![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
4AM Games
|
Цитата:
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 110
|
Лучше просвети-ка, что не так и как правильнее
![]() |
|
|||||
|
onClipEvent и loadMovieNum уже никто не использует. Сейчас используют например
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 110
|
сенкс, учтем
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 60
|
А чем можно заменить onClipEvent?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 60
|
Извиняюсь,..я имел в виду чем лучше onClipEvent, повешанный на мувик, от функции, описанной MINASTIS-ом?
Глюков меньше? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 60
|
Понятно.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
|
_bkt
Новые версии флэша специально разрабатывают с учетом ошибок прежних. Люди Вам говорят, что следовало бы изучать методы програмирования более свежих версий. Тогда Вы вероятно быстрее и качественне сделаете проект и может быть даже с удовольствием. ![]() Я напр. когда то использовал loadVariables, но когда прочитал в умной книжке про класс LoadVars сразу перешел на него. Удобнее, код понятней. Потом код разбросаный по разным кнопкам, мувикам... в нем можно просто запутаться если приличный объем. Вам конечно решать. ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|