![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 55
|
Блин, говорю же, с одним мувом все работает нормально, с 5 и 10 мувами – все зашибись. А когда мувов много, от 30 штук, система начинает тормозить. Варианты с апгрейдом компа, уменьшением колва мувов или предварительной прорисовкой не подходят, так как: а) все параметры зависят от действий пользователя и никогда не повторяются; б) возможно количество объектов придется увеличить с 30 до 100-200, и если сейчас есть тормоза на моем п3 1,3, то потом затормозят и самые современные процы.
|
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
У тебя в мувах что нарисованно? квадраты? так нафиг их перерисовывать постоянно, меняй размеры у мува. потом MovieClip.cacheAsBitmap = true;
Потом для чего нужен такой высокий фрэймрэйт 50? ты еще поставь 100 и удивляйся почему притормаживает. расчитай просто время сколько отдается на исполнение скрипта во фрайме, чтобы перерисовка след кадра произошла без задержки - 1000ms / frameRate (и это в лучшем случае) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|