Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.03.2006, 19:27
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 11  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
2Damira

ты здесь )

вот примеры один под 8й другой под 6й )

посмотри подправь если что не так понял но вроде все так )

Код:
zz = 0;
for (var i:Number = 0; i<4; i++) {
	_root.attachMovie("kvadrat", "kvadrat"+i, i+3);
	_root["kvadrat"+i]._x = 275;
	_root["kvadrat"+i]._y = 60*i+30;
	//60 - интервал , 30 исходная точка первого.
	_root.attachMovie("kvadrat", "kvadrat5", 1);
	_root.kvadrat5._x = 275;
	_root.kvadrat5._y = 120;
	_root.kvadrat5._xscale = 200;
	_root.kvadrat5._yscale = 800;
	_root.kvadrat5.onEnterFrame = function() {
		myColor = new Color(this);
		myColor.setRGB(0xFFFFFF);
		this._alpha = 80;
	};
	_root.onEnterFrame = function() {
		_root.d = 0;
		if ((_root._xmouse>=(_root.kvadrat5._x-30)) && (_root._xmouse<=(_root.kvadrat5._x+30)) && (_root._ymouse>=(_root.kvadrat5._y-120)) && (_root._ymouse<=(_root.kvadrat5._y+120))) {
			_root.d = 12;
			if (_root.d == 12) {
				zzz = 1;
				zzz1 = 1;
				zzz2 = 1;
				zzz3 = 1;
			}
		}
		zz += 1;
		if (zz == 1) {
			zzz = 1;
		}
		if (zz == 10) {
			zzz1 = 1;
		}
		if (zz == 20) {
			zzz2 = 1;
		}
		if (zz == 30) {
			zzz3 = 1;
		}
		if (zz == 39) {
			zz = 0;
		}
	};
	_root.kvadrat0.onEnterFrame = function() {
		if (zzz == 1) {
			if (this._xscale<120) {
				this._xscale = this._yscale += 2;
				if (this._xscale == 120) {
					zzz = 2;
				}
			}
		}
		if (zzz == 2) {
			if (this._xscale>100) {
				this._xscale = this._yscale -= 2;
				if (this._xscale == 100) {
					zzz = 0;
				}
			}
		}
	};
	_root.kvadrat1.onEnterFrame = function() {
		if (zzz1 == 1) {
			if (this._xscale<120) {
				this._xscale = this._yscale += 2;
				if (this._xscale == 120) {
					zzz1 = 2;
				}
			}
		}
		if (zzz1 == 2) {
			if (this._xscale>100) {
				this._xscale = this._yscale -= 2;
				if (this._xscale == 100) {
					zzz1 = 0;
				}
			}
		}
	};
	_root.kvadrat2.onEnterFrame = function() {
		if (zzz2 == 1) {
			if (this._xscale<120) {
				this._xscale = this._yscale += 2;
				if (this._xscale == 120) {
					zzz2 = 2;
				}
			}
		}
		if (zzz2 == 2) {
			if (this._xscale>100) {
				this._xscale = this._yscale -= 2;
				if (this._xscale == 100) {
					zzz2 = 0;
				}
			}
		}
	};
	_root.kvadrat3.onEnterFrame = function() {
		if (zzz3 == 1) {
			if (this._xscale<120) {
				this._xscale = this._yscale += 2;
				if (this._xscale == 120) {
					zzz3 = 2;
				}
			}
		}
		if (zzz3 == 2) {
			if (this._xscale>100) {
				this._xscale = this._yscale -= 2;
				if (this._xscale == 100) {
					zzz3 = 0;
				}
			}
		}
	};
}
Вложения
Тип файла: zip primer.zip (8.4 Кб, 65 просмотров)
__________________
Вильгельм Тель...........

Старый 09.03.2006, 17:17
PIRIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PIRIS Найти все сообщения от PIRIS
  № 12  
Ответить с цитированием
PIRIS
 
Аватар для PIRIS

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Armenia, Yerevan
Сообщений: 64
Отправить сообщение для PIRIS с помощью ICQ
Antares он полностю прав. Все гениальное просто!
Используйте обработчики onRollOut и onRollOver

Старый 09.03.2006, 19:25
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 13  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Цитата:
Используйте обработчики onRollOut и onRollOver
Допустим ты сделал так повесил на кнопку команды на ее нажатие , и показываеш покупателю , он наводит мышкой на твое меню все круто меню изменилось нажимает кнопку и резко удаляет мышь за пределы поля флешки и вообще кнопку неотпускает , что мы видим а ничего хорошего при таком раскладе onRollOut несрабатывает , неспорю как когда-то говорил мне iNils ето вполне нормально для флеша , но ненормально для "товара" .

а так ты получишь более высокую точность .

Код:
if ((_root._xmouse>=(_root.meny._x-30)) && (_root._xmouse<=(_root.meny._x+30)) && (_root._ymouse>=(_root.meny._y-120)) && (_root._ymouse<=(_root.meny._y+120))) {
P.S. еще вопросы есть ?
__________________
Вильгельм Тель...........


Последний раз редактировалось Nidl; 09.03.2006 в 19:29.
Старый 22.03.2006, 01:56
Damira вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Damira Найти все сообщения от Damira
  № 14  
Ответить с цитированием
Damira

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
Есть.
Все классно останавливается, но нифига не движется дальше после убирания мышки
Вложения
Тип файла: rar test.rar (3.8 Кб, 56 просмотров)

Старый 01.05.2006, 01:16
BABU вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BABU Найти все сообщения от BABU
  № 15  
Ответить с цитированием
BABU

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 16
Может штото типа этого

ЗЫ:c интервалами по шаманить над
Вложения
Тип файла: rar Menu!.rar (6.3 Кб, 56 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.