![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
2Damira
ты здесь ) вот примеры один под 8й другой под 6й ) посмотри подправь если что не так понял но вроде все так ) zz = 0;
for (var i:Number = 0; i<4; i++) {
_root.attachMovie("kvadrat", "kvadrat"+i, i+3);
_root["kvadrat"+i]._x = 275;
_root["kvadrat"+i]._y = 60*i+30;
//60 - интервал , 30 исходная точка первого.
_root.attachMovie("kvadrat", "kvadrat5", 1);
_root.kvadrat5._x = 275;
_root.kvadrat5._y = 120;
_root.kvadrat5._xscale = 200;
_root.kvadrat5._yscale = 800;
_root.kvadrat5.onEnterFrame = function() {
myColor = new Color(this);
myColor.setRGB(0xFFFFFF);
this._alpha = 80;
};
_root.onEnterFrame = function() {
_root.d = 0;
if ((_root._xmouse>=(_root.kvadrat5._x-30)) && (_root._xmouse<=(_root.kvadrat5._x+30)) && (_root._ymouse>=(_root.kvadrat5._y-120)) && (_root._ymouse<=(_root.kvadrat5._y+120))) {
_root.d = 12;
if (_root.d == 12) {
zzz = 1;
zzz1 = 1;
zzz2 = 1;
zzz3 = 1;
}
}
zz += 1;
if (zz == 1) {
zzz = 1;
}
if (zz == 10) {
zzz1 = 1;
}
if (zz == 20) {
zzz2 = 1;
}
if (zz == 30) {
zzz3 = 1;
}
if (zz == 39) {
zz = 0;
}
};
_root.kvadrat0.onEnterFrame = function() {
if (zzz == 1) {
if (this._xscale<120) {
this._xscale = this._yscale += 2;
if (this._xscale == 120) {
zzz = 2;
}
}
}
if (zzz == 2) {
if (this._xscale>100) {
this._xscale = this._yscale -= 2;
if (this._xscale == 100) {
zzz = 0;
}
}
}
};
_root.kvadrat1.onEnterFrame = function() {
if (zzz1 == 1) {
if (this._xscale<120) {
this._xscale = this._yscale += 2;
if (this._xscale == 120) {
zzz1 = 2;
}
}
}
if (zzz1 == 2) {
if (this._xscale>100) {
this._xscale = this._yscale -= 2;
if (this._xscale == 100) {
zzz1 = 0;
}
}
}
};
_root.kvadrat2.onEnterFrame = function() {
if (zzz2 == 1) {
if (this._xscale<120) {
this._xscale = this._yscale += 2;
if (this._xscale == 120) {
zzz2 = 2;
}
}
}
if (zzz2 == 2) {
if (this._xscale>100) {
this._xscale = this._yscale -= 2;
if (this._xscale == 100) {
zzz2 = 0;
}
}
}
};
_root.kvadrat3.onEnterFrame = function() {
if (zzz3 == 1) {
if (this._xscale<120) {
this._xscale = this._yscale += 2;
if (this._xscale == 120) {
zzz3 = 2;
}
}
}
if (zzz3 == 2) {
if (this._xscale>100) {
this._xscale = this._yscale -= 2;
if (this._xscale == 100) {
zzz3 = 0;
}
}
}
};
}
__________________
Вильгельм Тель........... |
|
|||||
|
Antares он полностю прав. Все гениальное просто!
Используйте обработчики onRollOut и onRollOver |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
Цитата:
а так ты получишь более высокую точность . P.S. еще вопросы есть ?
__________________
Вильгельм Тель........... Последний раз редактировалось Nidl; 09.03.2006 в 19:29. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
|
Есть.
Все классно останавливается, но нифига не движется дальше после убирания мышки |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 16
|
Может штото типа этого
ЗЫ:c интервалами по шаманить над |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|