Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.03.2006, 00:22
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 11  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
те нужны облока фотожоп резинка с размытыми краями и сохранение в ПНГ24
http://ofpk.project.radis.net.ru/ <на мой взгляд не плохо смотрится если понять идею можно на много круче и прикольнее сделать главно е с альфой поиграть)))

дерзай
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 23.03.2006, 13:08
Viasat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Viasat Найти все сообщения от Viasat
  № 12  
Ответить с цитированием
Viasat

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 54
Спасибо, это то что надо!!!
Еще бы подобное найти было очень здорово!

Старый 23.03.2006, 18:37
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 13  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
не понял что значит ещё подобное?
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 23.03.2006, 18:56
kayama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayama Найти все сообщения от kayama
  № 14  
Ответить с цитированием
kayama
 
Аватар для kayama

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 1,338
Отправить сообщение для kayama с помощью ICQ
Если совсем простое:

Делаешь кривой Безье ломанную замкнутую линию, заливаешь ее, выделяешь, а потом делаешь "soften edges" 20 и 20 px - вотте самое простое облако...
__________________
Рисую и флэшу...

Старый 23.03.2006, 19:02
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 15  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
не не живые получаются... лучше с пнг играть ... да и если это вектор то при его анимации проц грузится будет можно конечно в 8 ке твинами битмап дату таскать... кстати идея...
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 23.03.2006, 21:57
Viasat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Viasat Найти все сообщения от Viasat
  № 16  
Ответить с цитированием
Viasat

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 54
Цитата:
Сообщение от MIX-er
не понял что значит ещё подобное?
В плане перемещения облаков, на сайте http://www.advanceflash.com
есть различные варианты.

А как они это там делают, кто нибудь знает?

Скачал вчера прогу ParticleIllusion стал ее изучать и мне показалось что они делают с помощью ее.

Старый 24.03.2006, 00:44
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 17  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Делается в 3D либо со снятого видео ... поэтому оч реалистично ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 24.03.2006, 11:03
Viasat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Viasat Найти все сообщения от Viasat
  № 18  
Ответить с цитированием
Viasat

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 54
Помогите разобраться, пожалуйста!
Как сделать чтобы это работало.

Не удается получить нормальную анимацию облаков из последовательности png картинок.
(Количество кадров облаков я сократил до 10 для уменьшения размера)
В оригинале кадров больше.

сама флешка 190 KB

http://momoshare.com/video/view.php?...2e9ef66a349566

исходник 462.6 KB
http://momoshare.com/file.php?file=6...41c8fdcb46a6e8

Найти подобный урок не удалось, сильно не пинайте

Буду очень благодарен, если раскажите как это правильно надо делать!


Последний раз редактировалось Viasat; 24.03.2006 в 11:07.
Старый 24.03.2006, 19:39
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 19  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Ничего не понял мигает какая то картинка ((( ... какой результат то нужен ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 24.03.2006, 21:51
Viasat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Viasat Найти все сообщения от Viasat
  № 20  
Ответить с цитированием
Viasat

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 54
Там в качестве фона картинка, на другом слое последовательность облаков 10 кадров, вот они нормально и не показываются...
Я выложил fla если его посмотреть, то спецам типа Вас сразу будет ясно.. а я в ступоре...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.