Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.12.2005, 17:39
Reox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reox Найти все сообщения от Reox
  № 11  
Ответить с цитированием
Reox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от KUZEN
to Reox
Я щас помру
Я непонял ни слова )))
а вот эти nextFrame; nextFrame; меня просто добили ...
Мой тебе совет, бери книжку самую простую по флешу и сиди читай ... и не смеши народ вопросами на которые есть ответы в каждой книжке ...
Злой ты какой-то.
Если ты знаешь ответ, ответь пожалуйста, приведи работающию конструкцию перехода на элемент в мувике, который лежит в другом
мувике. К сожалению я не программер, и мне ActionScripting дается с трудом.

Старый 21.12.2005, 19:20
Reox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reox Найти все сообщения от Reox
  № 12  
Ответить с цитированием
Reox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 14
1.Есть элемент мувиклипа
2.Мувиклип с элементом содержиться в другом мувиклипе.
3.Мувиклипов с элементами несколько и они расположены последовательно по кадрам в родительном мувиклипе.
4.Есть кнопка, при нажатии на которую загружается элемент в родительский мувик. Она находиться на одном и том же уровне, что и родительский мувик
ЗЫ: грубо говоря, я хочу создать мувик- это моя корневая папка. Внутри мувики - это подпапки. В каждом под-мувикам элементы-файлв. Доступ к определеным элементам происходит при нажатии кнопки, которая находится на одном уровне с корневой папкой.

элементам мувиклипа, который находиться в первом кадре родительского мувика я, с помощью Stone, смог обратиться:
Код:
on (release) {
this.MovieClip_А.MovieClip_A_A.gotoAndStop("frame_element_3");
}
где-MovieClip_А-"Instance name" родительского мувика, MovieClip_A_A- "Instance name" под-мувика в 1-ом кадре родительского мувика, frame_element_3- "Instance name" кадра, в котором находится element_3

Еще я знаю способ (как подсказали, извращенный) доступа к под-мувикам:
Код:
on (release) {
with(MovieClip_А) { 
	nextFrame();
             nextFrame();
	with (MovieClip_A_C) {
			gotoAndStop("frame_element_2");
		}
	}
}
где-MovieClip_А-"Instance name" родительского мувика, MovieClip_A_С- "Instance name" под-мувика в 3-ом кадре родительского мувика, frame_element_2- "Instance name" кадра, в котором находится element_3


Исходники лежат на help_flash@mail.ru. Пароль:1. Кому не в лом, посмотрите.

Старый 21.12.2005, 19:24
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 13  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Я совсем не злой, но насмешил ты меня до слёз ....
Во первых не нужно ничего распихивать по фреймам, делай всё в одном кадре, и если какие то мувики не нужны просто делай их невидимыми _visible = false;
__________________
BestMasterиZация

Старый 21.12.2005, 19:36
Reox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reox Найти все сообщения от Reox
  № 14  
Ответить с цитированием
Reox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 14
Такое условие. нужно чтобы мувики находились в разных кадрах.
Видишь ли, каждый под-мувик- это проект, который самостоятелен и связан с другими проектами только тематически. Причем проекты довольно сложные с ссылками на ActivX-приложениям для трехмерного контента и анимационными роликами к этим же проекта.

Старый 21.12.2005, 19:40
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 15  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Reox
Такое условие. нужно чтобы мувики находились в разных кадрах.
Видишь ли, каждый под-мувик- это проект, который самостоятелен и связан с другими проектами только тематически. Причем проекты довольно сложные с ссылками на ActivX-приложениям для трехмерного контента и анимационными роликами к этим же проекта.
Ну это ничего не меняет ...
Короче тебе тут нужно переходить на нужный кадр и не с пом nextFrame; nextFrame;, а с помощью gotoAndStop(); и уже в каждом кадре писать код который будет обращаться к мувикам в этом кадре ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 21.12.2005, 20:44
Reox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reox Найти все сообщения от Reox
  № 16  
Ответить с цитированием
Reox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 14
Я думал над этим. Не подходит. Почему?
Предпологается, что, в итоге,
1.При нажатии кнопки, происходит загрузка в клип, скажем Clip_full ("копия MovieClip_А , с "Instance name"="Clip_full") объекта element_3 мувика MovieClip_A_B
2. Также в коде есть команда зарузки в Clip_per (копия MovieClip_А , с "Instance name"="Clip_per") объекта element_2 мувика MovieClip_A_B
3. Clip_per и Clip_full находяться на одном уровне с кнопкой (т.е на том уровне, где находится родительский мувик MovieClip_А в упрощенной модели)
4. При повторном нажатии идет загрузка в Clip_full кусочка element_3 мувика MovieClip_A_C, а в Clip_per объекта element_2 мувика MovieClip_A_B.
5. И так далее, пока не закончаться проекты.

Если делать, как ты предлагаешь, через gotoAndStop(); ,то:
1. Нужно будет передовать переменную для кода в кадре при нажатии из кнопки. Какая переменая? Номер загружаемого проекта. Как это сделать, я не знаю.
2. Нужно будет загружать в Clip_per и Clip_full (копии родительского мувика), которые находяться на одном уровне с кнопкой, т.е на уровень ниже. Конструкцию перехода на уровень ниже, для загрузки в копии родительского мувика, я не знаю.
3. Для каждого мувика придется делать дублирующийся код.

Поэтому, мне кажется более целесообразней, чтобы загрузка элементов происходила при нажатии на кнопку, в которой содержится весь код для загрузки элементов непосредственно в нужную копию родительского мувика.
С уважением, Reox

Старый 23.12.2005, 18:03
Reox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reox Найти все сообщения от Reox
  № 17  
Ответить с цитированием
Reox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 14
Я так понял, что моя конструкция вроде так и не совсем извращеная) Придется массив вводить, по другому я не вижу))
Спасибо большое за советы))

Старый 23.12.2005, 18:11
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 18  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Можно положить код в одельный слой и растянуть его на столько кадров на сколько нужно, а потом переходить просто на нужный кадр и загружать в нужный мувик ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 28.12.2010, 19:33
wmz38 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wmz38 Найти все сообщения от wmz38
  № 19  
Ответить с цитированием
wmz38

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 11
Народ, а как сделать скачек в родительский клип, из подклипа?

Старый 29.12.2010, 05:56
Loni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Loni Найти все сообщения от Loni
  № 20  
Ответить с цитированием
Loni

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 3
Цитата:
Сообщение от wmz38 Посмотреть сообщение
Народ, а как сделать скачек в родительский клип, из подклипа?
вылож файл и топик мувик с каким именем должен куда переходить. Напишу код и в обратку в топике прикреплю.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.