![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 56
|
все получилось ))
Всем спасибо .. Вопрос теперь в другом - если первый звук еще не проигрался, а второму уже пора, то 2-й накладывается на 1-й .. Можно конечно 1-й прерывать, но это все нарушает .. И похоже это никак не решить .. Только резать звук на как можно больше кусков .. Stream - не выход, потому как нарушается задуманная анимация .. |
|
|||||
|
Может Soun.onSoundComplete поможет?
Если надо запустить второй звук по окончании первого, то: //Это на запуске первого звука Soun = new Sound(); Soun.attachSound("S1"); Soun.start(0, 1); Soun.onSoundComplete = _root.triger; //Это на первом кадре function triger() { //запустить второй звук } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|