Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2005, 10:10
Tommy_S вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tommy_S Посетить домашнюю страницу Tommy_S Найти все сообщения от Tommy_S
  № 11  
Ответить с цитированием
Tommy_S
 
Аватар для Tommy_S

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 218
Цитата:
Сообщение от Sh@man
чего-то у меня нет желания устанавливать эту сырую 8-ю бету...подождем до полноценного релиза
Ждем-с нового
__________________
Life moves at 60 fps

Старый 13.07.2005, 12:48
Constantine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Constantine Посетить домашнюю страницу Constantine Найти все сообщения от Constantine
  № 12  
Ответить с цитированием
Constantine
 
Аватар для Constantine

Регистрация: Jun 2000
Адрес: $_SERVER['REMOTE_ADDR']
Сообщений: 854
Плеер плеером, а я бы лучше 8ball пощупал
__________________
X

Старый 13.07.2005, 14:24
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 13  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Эх не зря я не хотел бету ставить. Сегодня уже нашел баг и отрапортовал в Макромедию: в хтмл динамических текстовых полях исчезла поддержка символа   (неразрывного пробела).
__________________
www.maxshaman.com

Старый 13.07.2005, 14:47
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 14  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
бета для того и нужна, чтобы баги собирать =)

из найденного:
траблы с ASSetPropFlags, видео, __proto__, иногда баги с картинками (не грузятся, грузятся на -1 -1), иногда размытый шрифт (говорили, что будет четким)...
__________________
Breakcore them all!

Старый 14.07.2005, 13:41
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 15  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Я сделал мааааленький пример
http://www.nuran.org/supershape.swf

Эффект для _root

Код:
var f1 = new flash.filters.DropShadowFilter ();
f1.strength=1;
f1.blurY=20;
f1.blurX=20;
f1.inner=false;
f1.alpha=100;
f1.color = 0x000000;
f1.angle = 0;
f1.distance= 0;
filters = new Array (f1);
__________________
flash/flex/unity

Старый 14.07.2005, 13:45
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 16  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
У MovieClip'a есть свойство

Код:
MovieClip.blendMode
А вот константы для него:

Код:
MovieClip.BlendModeType.NORMAL
 MovieClip.BlendModeType.HARDLIGHT
 MovieClip.BlendModeType.OVERLAY
 MovieClip.BlendModeType.ALPHA
 MovieClip.BlendModeType.INVERT
 MovieClip.BlendModeType.SUBTRACT
 MovieClip.BlendModeType.ADD
 MovieClip.BlendModeType.DIFFERENCE
 MovieClip.BlendModeType.DARKEN
 MovieClip.BlendModeType.LIGHTEN
 MovieClip.BlendModeType.SCREEN
 MovieClip.BlendModeType.MULTIPLY
 MovieClip.BlendModeType.LAYER
Ща ещё весь объект flash растрейсю ...
__________________
flash/flex/unity

Старый 14.07.2005, 14:02
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 17  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Вот этим кодом:

Код:
for (var i in flash)
{
	text_txt.text += "flash." + i + ":" + typeof (flash[i]) + "\r";
	var o = new flash[i] ();
	for (var c in o)
	{
		text_txt.text += "flash." + i + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
	}
	for (var j in flash[i])
	{
		text_txt.text += "flash." + i + "." + j + ":" + typeof (flash[i][j]) + "\r";
		var o = new flash[i][j] ();
		for (var c in o)
		{
			text_txt.text += "flash." + i + "." + j + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
		}
		for (var k in flash[i][j])
		{
			text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + ":" + typeof (flash[i][j][k]) + "\r";
			var o = new flash[i][j][k] ();
			for (var c in o)
			{
				text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
			}
			for (var x in flash[i][j][k])
			{
				text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + ":" + typeof (flash[i][j][k][x]) + "\r";
				var o = new flash[i][j][k][x] ();
				for (var c in o)
				{
					text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
				}
				for (var y in flash[i][j][k][x])
				{
					text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + ":" + typeof (flash[i][j][k][x][y]) + "\r";
					var o = new flash[i][j][k][x][y] ();
					for (var c in o)
					{
						text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
					}
					for (var z in flash[i][j][k][x][y])
					{
						text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + "." + z + ":" + typeof (flash[i][j][k][x][y][z]) + "\r";
						var o = new flash[i][j][k][x][y][z] ();
						for (var c in o)
						{
							text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + "." + z + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
						}
					}
				}
			}
		}
	}
}
было получено вот это:


Код:
flash.external:object
flash.external.ExternalInterface:function
flash.net:object
flash.net.FileReferenceList:function
flash.net.FileReferenceList - _listeners:object
flash.net.FileReferenceList - fileList:object
flash.net.FileReference:function
flash.net.FileReference - _listeners:object
flash.net.FileReference - creator:undefined
flash.net.FileReference - creationDate:undefined
flash.net.FileReference - modificationDate:undefined
flash.net.FileReference - size:undefined
flash.net.FileReference - type:undefined
flash.net.FileReference - name:undefined
flash.geom:object
flash.geom.Transform:function
flash.geom.ColorTransform:function
flash.geom.ColorTransform - toString:function
flash.geom.ColorTransform - concat:function
flash.geom.ColorTransform - rgb:number
flash.geom.ColorTransform - blueOffset:number
flash.geom.ColorTransform - greenOffset:number
flash.geom.ColorTransform - redOffset:number
flash.geom.ColorTransform - alphaOffset:number
flash.geom.ColorTransform - blueMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - greenMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - redMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - alphaMultiplier:number
flash.geom.Matrix:function
flash.geom.Matrix - toString:function
flash.geom.Matrix - transformPoint:function
flash.geom.Matrix - deltaTransformPoint:function
flash.geom.Matrix - scale:function
flash.geom.Matrix - translate:function
flash.geom.Matrix - rotate:function
flash.geom.Matrix - identity:function
flash.geom.Matrix - clone:function
flash.geom.Matrix - createGradientBox:function
flash.geom.Matrix - createBox:function
flash.geom.Matrix - invert:function
flash.geom.Matrix - concat:function
flash.geom.Matrix - tx:number
flash.geom.Matrix - ty:number
flash.geom.Matrix - b:number
flash.geom.Matrix - c:number
flash.geom.Matrix - a:number
flash.geom.Matrix - d:number
flash.geom.Point:function
flash.geom.Point - toString:function
flash.geom.Point - normalize:function
flash.geom.Point - add:function
flash.geom.Point - subtract:function
flash.geom.Point - equals:function
flash.geom.Point - offset:function
flash.geom.Point - clone:function
flash.geom.Point - length:number
flash.geom.Point - x:number
flash.geom.Point - y:number
flash.geom.Point.interpolate:function
flash.geom.Point.polar:function
flash.geom.Point.distance:function
flash.geom.Rectangle:function
flash.geom.Rectangle - toString:function
flash.geom.Rectangle - equals:function
flash.geom.Rectangle - union:function
flash.geom.Rectangle - intersects:function
flash.geom.Rectangle - intersection:function
flash.geom.Rectangle - containsRectangle:function
flash.geom.Rectangle - containsPoint:function
flash.geom.Rectangle - contains:function
flash.geom.Rectangle - offsetPoint:function
flash.geom.Rectangle - offset:function
flash.geom.Rectangle - inflatePoint:function
flash.geom.Rectangle - inflate:function
flash.geom.Rectangle - size:object
flash.geom.Rectangle - bottomRight:object
flash.geom.Rectangle - topLeft:object
flash.geom.Rectangle - bottom:number
flash.geom.Rectangle - top:number
flash.geom.Rectangle - right:number
flash.geom.Rectangle - left:number
flash.geom.Rectangle - isEmpty:function
flash.geom.Rectangle - setEmpty:function
flash.geom.Rectangle - clone:function
flash.geom.Rectangle - x:number
flash.geom.Rectangle - y:number
flash.geom.Rectangle - width:number
flash.geom.Rectangle - height:number
flash.filters:object
flash.filters.DisplacementMapFilter:function
flash.filters.DisplacementMapFilter - clone:function
flash.filters.DisplacementMapFilter - alpha:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - color:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - mode:string
flash.filters.DisplacementMapFilter - scaleY:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - scaleX:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - componentY:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - componentX:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - mapPoint:object
flash.filters.DisplacementMapFilter - mapBitmap:undefined
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode:object
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.COLOR:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.IGNORE:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.CLAMP:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.WRAP:string
flash.filters.ColorMatrixFilter:function
flash.filters.ColorMatrixFilter - clone:function
flash.filters.ColorMatrixFilter - matrix:object
flash.filters.ConvolutionFilter:function
flash.filters.ConvolutionFilter - clone:function
flash.filters.ConvolutionFilter - alpha:number
flash.filters.ConvolutionFilter - color:number
flash.filters.ConvolutionFilter - clamp:boolean
flash.filters.ConvolutionFilter - preserveAlpha:boolean
flash.filters.ConvolutionFilter - bias:number
flash.filters.ConvolutionFilter - divisor:number
flash.filters.ConvolutionFilter - matrix:object
flash.filters.ConvolutionFilter - matrixY:number
flash.filters.ConvolutionFilter - matrixX:number
flash.filters.GradientBevelFilter:function
flash.filters.GradientBevelFilter - clone:function
flash.filters.GradientBevelFilter - type:string
flash.filters.GradientBevelFilter - knockout:boolean
flash.filters.GradientBevelFilter - strength:number
flash.filters.GradientBevelFilter - quality:number
flash.filters.GradientBevelFilter - blurY:number
flash.filters.GradientBevelFilter - blurX:number
flash.filters.GradientBevelFilter - ratios:object
flash.filters.GradientBevelFilter - alphas:object
flash.filters.GradientBevelFilter - colors:object
flash.filters.GradientBevelFilter - angle:number
flash.filters.GradientBevelFilter - distance:number
flash.filters.GradientGlowFilter:function
flash.filters.GradientGlowFilter - clone:function
flash.filters.GradientGlowFilter - type:string
flash.filters.GradientGlowFilter - knockout:boolean
flash.filters.GradientGlowFilter - strength:number
flash.filters.GradientGlowFilter - quality:number
flash.filters.GradientGlowFilter - blurY:number
flash.filters.GradientGlowFilter - blurX:number
flash.filters.GradientGlowFilter - ratios:object
flash.filters.GradientGlowFilter - alphas:object
flash.filters.GradientGlowFilter - colors:object
flash.filters.GradientGlowFilter - angle:number
flash.filters.GradientGlowFilter - distance:number
__________________
flash/flex/unity


Последний раз редактировалось nuran; 14.07.2005 в 14:22.
Старый 14.07.2005, 14:10
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 18  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
загляни в flashcoders ну или ruflash там уже сидят думают над вскрытием плеера %)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 14.07.2005, 14:23
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 19  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
невошло ...

Код:
flash.filters.BevelFilter:function
flash.filters.BevelFilter - clone:function
flash.filters.BevelFilter - type:string
flash.filters.BevelFilter - blurY:number
flash.filters.BevelFilter - blurX:number
flash.filters.BevelFilter - knockout:boolean
flash.filters.BevelFilter - strength:number
flash.filters.BevelFilter - quality:number
flash.filters.BevelFilter - shadowAlpha:number
flash.filters.BevelFilter - shadowColor:number
flash.filters.BevelFilter - highlightAlpha:number
flash.filters.BevelFilter - highlightColor:number
flash.filters.BevelFilter - angle:number
flash.filters.BevelFilter - distance:number
flash.filters.GlowFilter:function
flash.filters.GlowFilter - clone:function
flash.filters.GlowFilter - strength:number
flash.filters.GlowFilter - blurY:number
flash.filters.GlowFilter - blurX:number
flash.filters.GlowFilter - knockout:boolean
flash.filters.GlowFilter - inner:boolean
flash.filters.GlowFilter - quality:number
flash.filters.GlowFilter - alpha:number
flash.filters.GlowFilter - color:number
flash.filters.BlurFilter:function
flash.filters.BlurFilter - clone:function
flash.filters.BlurFilter - quality:number
flash.filters.BlurFilter - blurY:number
flash.filters.BlurFilter - blurX:number
flash.filters.DropShadowFilter:function
flash.filters.DropShadowFilter - clone:function
flash.filters.DropShadowFilter - hideObject:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - strength:number
flash.filters.DropShadowFilter - blurY:number
flash.filters.DropShadowFilter - blurX:number
flash.filters.DropShadowFilter - knockout:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - inner:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - quality:number
flash.filters.DropShadowFilter - alpha:number
flash.filters.DropShadowFilter - color:number
flash.filters.DropShadowFilter - angle:number
flash.filters.DropShadowFilter - distance:number
flash.filters.BitmapFilter:function
flash.filters.BitmapFilter - clone:function
flash.filters.BitmapFilter.Type:object
flash.filters.BitmapFilter.Type.FULL:string
flash.filters.BitmapFilter.Type.OUTER:string
flash.filters.BitmapFilter.Type.INNER:string
flash.filters.BitmapFilter.Quality:object
flash.filters.BitmapFilter.Quality.HIGH:number
flash.filters.BitmapFilter.Quality.MEDIUM:number
flash.filters.BitmapFilter.Quality.LOW:number
flash.display:object
flash.display.BitmapData:function
flash.display.BitmapData.loadBitmap:function
flash.display.BitmapData.Channel:object
flash.display.BitmapData.Channel.ALPHA:number
flash.display.BitmapData.Channel.BLUE:number
flash.display.BitmapData.Channel.GREEN:number
flash.display.BitmapData.Channel.RED:number
flash.text:object
flash.text.TextRenderer:function
flash.text.TextRenderer.maxLevel:number
flash.text.TextRenderer.antiAliasType:string
flash.text.TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable:function
flash.text.TextRenderer.FontStyle:object
flash.text.TextRenderer.FontStyle.BOLDITALIC:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.ITALIC:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.BOLD:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.NONE:string
flash.text.TextRenderer.ColorType:object
flash.text.TextRenderer.ColorType.LIGHT:string
flash.text.TextRenderer.ColorType.DARK:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType:object
flash.text.TextRenderer.GridFitType.SUBPIXEL:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType.PIXEL:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType.NONE:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType:object
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_TEXTFIELD_CONTROL:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_ON:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_OFF:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.ADVANCED:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.NORMAL:string
__________________
flash/flex/unity

Старый 14.07.2005, 14:25
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 20  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от Nirth
загляни в flashcoders ну или ruflash там уже сидят думают над вскрытием плеера %)
В каком смысле ко вскрытию? Я в этих делах не силён =)
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.