Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2005, 13:34
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 11  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
это бред ради названия клипа вырезать строки.
ты лучше заведи массив, в котором будут храниться все ссылки на кнопки\мувики или чего там те надо..
for(var i=how_much_duplicates_i_need; i; i--){
_root.duplicates_array[i] = 2duplicate_mc.duplicateMovieClip("name", i);
}
__________________
Breakcore them all!

Старый 07.07.2005, 13:49
TryToBeASuperStar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TryToBeASuperStar Найти все сообщения от TryToBeASuperStar
  № 12  
Ответить с цитированием
TryToBeASuperStar

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 125
KidsKilla

Да, мне тоже так казалось, поэтому я и завёл разговор о варианте 1 - переменной внутри каждого mc, которая хранит его номер в чистом виде.

Вообще, планируется, что это будет очень малачая часть очень сложного проекта, поэтому хотелось бы программить самодостаточные объекты и скрипты, которые в дальнейшем не будут ни на что завязаны, как в случае с массивом. Массив надо будет помнить и холить. Это лишний геморой. Поэтому может всё же можно как-то реализовать вариант1 ?

Старый 07.07.2005, 14:07
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 13  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
я, чесговоря нихрена не понял из тв-во поста.
для большей модульности и гибкости юзай объекты как хранилища данных, а для общей инфы по всему мувику юзай _global (_root, если 5й флеш.)
_global.overal.moduleslist_array = new Array();
_global.myModule = new Object();
_global.myModule.innerClips_array = new Array();
_global.myModule.x;
_global.myModule.speed;
_global.myModule.size;
итп.
__________________
Breakcore them all!

Старый 07.07.2005, 15:06
TryToBeASuperStar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TryToBeASuperStar Найти все сообщения от TryToBeASuperStar
  № 14  
Ответить с цитированием
TryToBeASuperStar

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 125
гыгы

Да фигли тут непонятного???

Вопрос элементарный.

Как из основной сцены создать и задать значение переменной внутри mc ?

Строки:

set (_root.mc1.Name, 1);

или

_root.mc1.Name = 1;


Не работают.


Как правильно?

Старый 07.07.2005, 15:22
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 15  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
ты задаешь вопрос так что тебя никто не понимает. скорее всего проблема в твоих комуникативных качествах попробуй их развивать.

я все еще не понял что ты ту делаешь...по идее и так и так правильно.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 07.07.2005, 16:10
TryToBeASuperStar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TryToBeASuperStar Найти все сообщения от TryToBeASuperStar
  № 16  
Ответить с цитированием
TryToBeASuperStar

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 125
всё просто (см.файл)

надо в продублированных клипах завести переменную, которая будет хранить их номер.

теперь, надеюсь, все поймут?
Вложения
Тип файла: zip test.zip (3.7 Кб, 29 просмотров)

Старый 07.07.2005, 19:24
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 17  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
for(i=1;i<=100;i++){
duplicateMovieClip("BLABLABLA","PREFIX" add i,i);
clip = eval("PREFIX" add i);
clip.VARIABLE = VALUE; // (напр. clip.num = i
}
и в дублируемом мувике где-нить на первом кадре напиши var VARIABLE;
где BLABLABLA - имя дублируемого
PREFIX - приставка в имени дубликата
VARIABLE - имя переменной
VALUE - ее значение...

Старый 07.07.2005, 19:30
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 18  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
кстати в дублируемом обявлять переменную впрнципе и не нада..))) ;-)
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 07.07.2005, 19:49
TryToBeASuperStar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TryToBeASuperStar Найти все сообщения от TryToBeASuperStar
  № 19  
Ответить с цитированием
TryToBeASuperStar

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 125
спасибо большое за подробные ответы.

только вы бы для начала исходничек посмотрели - у меня там именно так всё и сделано... но не работает

Старый 08.07.2005, 00:47
dilsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dilsh Посетить домашнюю страницу dilsh Найти все сообщения от dilsh
  № 20  
Ответить с цитированием
dilsh

Регистрация: Jan 2004
Адрес: ЮК
Сообщений: 172
вот берет последнюю букву-цифру из thename
k=Number(thename.substr(-1,1));
если две то -2,2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.