Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.09.2004, 12:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Зачем писать _root
Не обязательно рут, можно любой муви-клип.

Цитата:
Если ты создал объект в руте, то и данные будут в руте.
Согласен, но знает ли об этом xml?

Старый 13.09.2004, 12:09
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 12  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Цитата:
Оригинал написал(а) sergwizard
Вот и разбирайся потом, где переменная, а где имя мувиклипа, кнопки или текстового поля.
typeof();
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 13.09.2004, 14:37
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 13  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Цитата:
Ну, ты же не думаешь, что весь флэш мувик состоит только из одних переменных?
А кто это говорил?

Потом, если чел знает ЗНАЧЕНИЕ переменной и это значение уникально в пределах одной области видимости (рута в данном случае), то по значению можно узнать, что за переменная это значение содержит. Если человек знает ИМЯ переменной, а ему по какой-то причине надо перебрать все, что есть у какого-то объекта, то при переборе можно сверять имя переменной с значением перменной просмотра и проверять тип (DeliMIter уже все показал).... Глупо все перебират, зная имя, , однако факт есть факт.

Другим способом (зная уникальное значение но не зная имени) получить имя переменной, по-моему, сложно. Или предложи тогда cвой вариант, sergwizard (вот для этого - Скажем у рута есть некий набор переменных, как получить их имена?)
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 13.09.2004, 14:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Мы не много отвлеклись. Все таки можно внутри xml объекта узнать в чем он создан, то есть родителя? _parent не помогает.

Старый 13.09.2004, 15:56
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 15  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
А ты ему прописывай. При создании.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 13.09.2004, 16:02
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 16  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
А сразу было не сказать, что узнавать надо уже потом родителя? ) То бишь что тебе конкретно надо иметь данные о родителе, а не при успешной загрузке зачем-то проверять? Этой загрузкой лично меня сильно сбило с толку )))))))))))


DeliMIter оказался догадливее всех нас

По-моему, он вот что имеет ввиду

_root.xmlData = new XML ();
_root.xmlData.owner = "_root";
_root.xmlData.ignoreWhite = true;
_root.xmlData.load ("model.xml");

Я прав? (строквое представление не имеет принципиальной разницы)
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 13.09.2004, 16:15
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 17  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Добавлю (подправлю)
xmlData = new XML ("<mmm>");
xmlData.owner = this;
xmlData.ignoreWhite = true;
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 13.09.2004, 16:49
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 18  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Угу, верно
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 14.09.2004, 00:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Все равно не способ. А если мы описываем класс и внутри него задаем этот xml, то к чему мы будем обращаться тогда?

Старый 14.09.2004, 00:29
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 20  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Друг мой, дай-ка конкретный пример, исходник лучше... И все встанет на круги своя
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.