![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Рендери покадрого, либо разбирайся с исходниками Nuranа.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
nuramedia@mail.ru
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 13
|
мне тут присоветовали новый Swift второй версии. вешается, как плаг к 3д максу. я их много пользовал, но все они еще сырые, а вот эта штука самая живая. там несколько режимов просчета, экспорт во флэш (притом может считать отдельно двужущиеся и стационарные объекты). НО... в любом случае, после просчета необходимо брать swf ручками и также вручную мочить лишнюю геометрию. где лежит уже не помню, но могу выслать, со временем
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|