![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2000
Адрес: Москва
Сообщений: 239
|
|
|
|||||
|
это вариант решения и далеко не простой
ЗЫ я это все и так знаю, но это через Ж Для твердолобых обЪясняю: есть SWF fps = 12 _курентфраме + Х не ответ, пропуск кадров не решение то что есть надо проиграть с fps = 24 играть по таймеру: 1000/12 || 1000/24 => нехТфраме это все отстоЙ Таким образом: фпс поменять низя МОНО только сэмулировать изменение Если этого не осознать, то это ваш проблем
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2000
Адрес: Москва
Сообщений: 239
|
Цитата:
проигрывания работает по другому принципу, то ты глубоко ошибаешься )Учитывая то, что fps - это частота смены кадров и выполнения функций, то (1000/myFps -> nextFrame)- это реальное, программное изменение фпс! зы Из-за одного слова спорим - imho Пора закрывать тему..... |
|
|||||
|
А UpdateafteEvent разве не увеличивает число fps
|
|
|||||
|
Вот способ изменить fps.
У корневого клипа фпс равно 0.01 по событию наведение на кнопку анимация переходит в следующий кадр.
__________________
... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|