![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
Ну, это смотря как считать размер. два эксепляра одного класса имеют одно и тоже количество свойств, и одно и тоже количество методов, значит занимают в памяти равное количество байт.
Уверен что для вектора это ограничение не случайно, и не потому что им так захотелось) |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
CrazyFlasher, Sprite конечно наследует DisplayObject, без вопросов. Вот только Vector.<Sprite> не наследует Vector.<DisplayObject>.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|