![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Стоит вопрос защиты графики в игре.
Есть мысль шифровать растр - не сам файл а именно растр. После загрузки спрайта лочитьего, получать доступ к растру и производить дешифровку. Потом анлочить и использовать в игре. В результате как то вот так должно получиться До После В примере AES шифрование растра. Работает очень быстро в С++ проекте. Но катастрофически медленно на AS3. Растр 1024х1024 примерно 15 секунд дешифруется что не годится для продакшена. Кто может посоветовать очень быстрый алг для шифровки/дешифровки изображения. Ну и желательно относительно стойкий? XOR не предлагайте.
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0; |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| aes , AS3 |
|
|