Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.06.2014, 16:27
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 1  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
По умолчанию Выборка объектов для проверки столкновения

Здравствуйте, имеется массив объектов состоящий из пуль и игроков. Нужно проверять пули на столкновение с игроками, но не пули с пулями.
Можно проверять тип объектов в каждой паре. Скажем, Игрок-Пуля, Пуля-Стена будут проверяться, а Пуля-Пуля нет. Но на выяснение типа объекта будет тратится драгоценное процессорное время, да и большом количестве типов объектов условия быстро разрастутся.
Хотелось бы узнать как решается подобная проблема в других играх.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.