![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Возможно, что элемент уже удалён, но данное условие повторяет удаление элемента, которого уже нет.
Напишите так
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
|
Поправил на вот так:
function speedPers(event:Event):void{ for(var i :int = 0; i < blackBoxes.length; i ++) { mx=mouseX; my=mouseY; if (blackBoxes[i].hitTestPoint(mx,my,true)){ trace(mx,my); removeChild(blackBoxes[i]); } } } Спасибо большое за помощь. Добавлено через 2 минуты Цитата:
А скажите. а distance <= 10 =это что в буквальном смысле значит? расстояниие до границы объекта? Если оставить 10, то при движении через один открывается. если ставить , например. 20 то чаще... Чтобы понять окончательно и безповоротно) Добавлено через 3 минуты аа, это область вокруг объекта?)
__________________
-- Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли |
|
|||||
|
Область вокруг "центра" объекта.
Фактически на строчку выше я считаю, сколько пикселей занимает расстояние от точки player до точки и-того объекта(текущего в цикле). Я применил формулу расстояния между двумя точками.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
|
О, спасибо большое.
Понял.
__________________
-- Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|