Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2014, 17:19
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 11  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Возможно, что элемент уже удалён, но данное условие повторяет удаление элемента, которого уже нет.
Напишите так
Код AS3:
if(distance <= 10 && this.contains(blackBoxes[i]))
  removeChild(blackBoxes[i]);
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.05.2014, 17:32
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 12  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
Поправил на вот так:
Код AS3:
	function speedPers(event:Event):void{
			for(var i :int = 0; i < blackBoxes.length; i ++)
{
	mx=mouseX;
        my=mouseY;
 
if (blackBoxes[i].hitTestPoint(mx,my,true)){
	 trace(mx,my);
 	 removeChild(blackBoxes[i]);
	}
 
}
	}
и заработало.
Спасибо большое за помощь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Возможно, что элемент уже удалён, но данное условие повторяет удаление элемента, которого уже нет.
Напишите так
Код AS3:
if(distance <= 10 && this.contains(blackBoxes[i]))
  removeChild(blackBoxes[i]);
Поправил и тоже заработало. Спасибо.
А скажите. а distance <= 10 =это что в буквальном смысле значит?
расстояниие до границы объекта?
Если оставить 10, то при движении через один открывается. если ставить , например. 20 то чаще...
Чтобы понять окончательно и безповоротно)

Добавлено через 3 минуты
аа, это область вокруг объекта?)
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 27.05.2014, 17:50
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 13  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Область вокруг "центра" объекта.
Фактически на строчку выше я считаю, сколько пикселей занимает расстояние от точки player до точки и-того объекта(текущего в цикле).
Я применил формулу расстояния между двумя точками.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.05.2014, 18:03
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 14  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
О, спасибо большое.
Понял.
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.