Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2013, 14:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Не вижу ничего визуального. Это пустые спрайты.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2013, 14:43
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 12  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Код AS3:
var obj_2:Sprite=new Sprite();
var container:Sprite=new Sprite();
Вот смотрите, container у Вас визуальный, Вы его видите? Естественно нет, он же пустой и не отрисованный.
А теперь посмотрите как Вы создаете obj_2 и container, они же не чем не отличаются. Оба чистые спрайты.

Старый 09.11.2013, 15:21
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Сами по себе контейнеры (спрайты, мувиклипы, лоадеры) не имеют никакой "физической" сущности, которая бы реагировала на мышь, перекрывалась ей или "сталкивалась". По сути контейнер это просто отдельная система координат, вещь абстрактно-математическая, и список детей для отображения именно в этой отдельной системе координат. Но в данном случае и дети у Вас — такие же пустые спрайты. Нечему отображаться, нечему контактировать с мышью. Наполните их содержанием — добавьте в них картинки, или мувики, или нарисуйте квадратики через .graphics, и мышь заработает. А так ей просто не на кого наехать. Она блуждает в Пустоте.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2013, 18:06
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 14  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Цитата:
Объекты obj_1 obj_2 container - визуальные
А вы их видите?

Сделайте так, хотя бы:
Код AS3:
container.graphics.beginFill(0xFFFAAA);
container.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
container.graphics.endFill();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.