![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Hauts,
в Адобовском флеше отвратительный, неудобный и тормозной интерфейс. потому и на Flash 8. большая часть проекта зиждется вокруг графики и анимации, и программирования предполагается там не слишком много. может быть, кого-нибудь порекомендуете из программистов? |
|
|||||
|
Так графика и какой это AS – разница весьма связана слабо. Рисуйте во флеш 8, а релиз конечной флешки будет флеш 11. Какая разница то?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
неудобно в ней собирать. все тот же интерфейс.
если даже они фильтра черт те куда убрали и blur испортили. теперь он не размывает а выедается. после такого использовать его расхотелось. а кроме того скрипты, работающие под AS2, под флеш 11 прикажут долго жить. часть скриптов в проекте-то уже есть. |
|
|||||
|
Так нужно просто написать обёртку на AS3, которая бы загружала этот самый Ваш флеш 8 в себя, а как дело до игры дойдёт - загружала обратно её. Такую обёртку писать недолго, а людям руки развяжет.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
я уже думал об этом, но проблема в том, что мне тяжело будет курировать проект на том, в чем я не смогу разобраться.
мне же может понадобиться при необходимости экстренно поменять графику, что-то переписать, добавить фильтра, спецэффекты. я в АС2 с горем пополам разбираюсь на уровне любителя, АС3 мне мало того что некогда, так еще и нет желания изучать. АС2 и АС3 для меня это небо и земля. хотя так и есть вообще. и потом, разве полноценный 3D двиг не дороже? |
|
|||||
|
нет гарантии, что с их помощью можно полноценно воплотить задумку, так как хотелось бы.
и потом, я уже написал, что в AS3 не разбираюсь. в случае чего я не смогу что-либо поменять. желательно мне все-таки на Flash 8. у меня есть декомпиленный исходник другой похожей игры, он работает на 100%, только там ничего нельзя понять. по крайней мере мне. половина переменных названа, естественно, не пойми как. есть синтаксические ошибки кое-где, правда на работоспособность не влияет. к тому же она написана на Flash Player 6, при публикации в Flash Player 8 не работает. и еще зачем-то программную часть декомпилятор вынес в отдельные .as файлы, через include хотя игра эта всегда работала одним файлом. то есть чисто теоретически исходник движка уже есть, пусть недопиленный. но другой вопрос - что использование чужих исходников дело не совсем порядочное. Последний раз редактировалось Кот Баюн; 16.04.2013 в 13:15. |
|
|||||
|
Цитата:
но во всяком случае с АС2 и 8-м флешем я хоть какое-то достаточное время знаком, и хоть что-то в состоянии сотворить. а что касается АС3 и движка, который насколько я знаю, запустится не через IDE, а какими-то другими способами, тут даже разбираться не стал бы. ------------------------- а в этом вопросе вы не подскажете? Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|