Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.11.2012, 01:40
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 11  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Самое плохое на мой взгляд в Альтернативе это то, что там есть только оси X Y Z, векторы 1х3, матрицы 3х3 тогда как везде используют X Y Z W, векторы 1х4, матрицы 4х4. И это корень движка, это очень мешает при создании шейдеров для движка и вообще как-то не так...

Старый 12.11.2012, 12:42
bifidokk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bifidokk Найти все сообщения от bifidokk
  № 12  
Ответить с цитированием
bifidokk
 
Аватар для bifidokk

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
да, поднимали эту тему, разрабы сказали, что переделывать не собираются)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Нашел вот тест, поставил в качестве текстуры битмапу, максимальные качество, фрэймрэйт и количество объектов - у away fps порядка 17-18 на моей системе, flare - 18-19, альтернатива - 23-27.
Вот еще пример.
Кстати, примеры возможно под-устарели.
И еще
опять же все зависит от желаний. вот видео нашел с флешгама) http://www.youtube.com/watch?v=6PdPS...ature=youtu.be

Старый 15.11.2012, 02:05
NoisyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoisyFlasher Найти все сообщения от NoisyFlasher
  № 13  
Ответить с цитированием
NoisyFlasher
 
Аватар для NoisyFlasher

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 70
Дабы не плодить тем и коль скоро здесь общее обсуждение движков идет.
Подскажите, правильно ли я понимаю ситуацию:
Сам по себе, Stage3D - это довольно низкоуровневая штука для рисовая трехмерных объектов. Если отталкиваться только от него и использовать чистый AS3, то загрузка внешних моделек (ну, 3ds, например) и работа с ними (отображение, какие-то пользовательские действия вроде вращения, замена текстур "на лету") - превращается в увлекательную игру под названием "собери свой синхрофазотрон"?
Если стоит задача - разработать приложение, которое выводит на экран модельку и позволяет менять её текстурки - то не стоит ничего лишнего придумывать и изгаляться, а просто брать готовый 3d-движок и наслаждаться жизнью?..
P.S. столкнулся с необходимостью работы с 3d во флеше впервые, почитал вот вечером про все это дело - очень хочется убедиться, что правильно понял ситуацию.

Старый 15.11.2012, 02:39
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 14  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Да, правильно - лучше движок, хотя можно и чистый Stage3D, но прийдётся писать парсер какого-нибудь 3D формата, написать минимальный код для прохода по всему конвейеру видеокарты, написать шейдеры хотя-бы освещения.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.