Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2012, 23:33
Mkey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mkey Найти все сообщения от Mkey
  № 11  
Ответить с цитированием
Mkey
 
Аватар для Mkey

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
Не ну вот смотри. Персонаж стоит в точке (х,у) как узнать координатый центра квадрата сетки в котором находится персонаж.

Старый 27.05.2012, 23:58
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 12  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Код AS3:
Не ну вот смотри. Персонаж стоит в точке (х,у) как узнать координатый центра квадрата сетки в котором находится персонаж.
А зачем нам её центр? Но коли нужен:
1. Находим индексы ячейки сетки
(Math.floor(x) вместо int(x) нужен чтобы не огрести смещение на ячейку на отрицательных координатах)
Код AS3:
var i:int = Math.floor(hero.x / CELL_SIZE);
var j:int = Math.floor(hero.y / CELL_SIZE);
2. Находим координаты центра ячейки
Код AS3:
var centerX:int = i * CELL_SIZE + CELL_SIZE * .5;
var centerY:int = j * CELL_SIZE + CELL_SIZE * .5;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.