Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.01.2012, 14:10
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
В большинстве IDE количество пробелов точно также настраивается.
Честно говоря, в флешовых ide я такого не замечал, но код то можно смотреть не только в ide
Но на вопрос Зачем это не отвечает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.01.2012, 14:14
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 12  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Честно говоря, в флешовых ide я такого не замечал
В Eclipse, в IDEA...
Цитата:
но код то можно смотреть не только в ide
Именно поэтому этот холивар периодически и возникает. Пробелы выглядят одинаково везде, но не везде можно настроить табуляцию. Например на форуме, или в каком нибудь блокноте.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 31.01.2012, 14:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А что страшного в том, что их нельзя где-то нельзя настроить? Ведь пробелы ни где нельзя настроить, они всегда и везде будут выглядеть так, как задумал их автор. А в том же блокноте придется вручную писать N-пробелов, а не один таб.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.01.2012, 14:46
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 14  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
Мне проще, я один программист в фирме.

А что на счёт такого именования пакетов:

Код:
d.game.events.gameAPI.*;
d.game.events.game.*;
То есть у меня пространство имён (блин, тут же пакеты) d лежит сама игра (game). Внутри есть пакет с событиями. А в нём уже события разделены на события игры (game), события от игрового сервера (gameAPI). На сколько это хорошо указывать одинаковые имена для пакетов?

Старый 31.01.2012, 14:59
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 15  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
а у игры нет названия?
ru.s3dworld.tictactoe.events.game.*;
ru.s3dworld.tictactoe.events.gameAPI.*;
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 31.01.2012, 15:00
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 16  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Ведь пробелы ни где нельзя настроить, они всегда и везде будут выглядеть так, как задумал их автор. А в том же блокноте придется вручную писать N-пробелов, а не один таб.
Доводы обоих строн можно почитать, например, тут и тут.

Цитата:
То есть у меня пространство имён (блин, тут же пакеты) d лежит сама игра (game).
Лучше выработать привычку давать осмысленные имена в коде. Следующая ваша игра будет называться game1?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 31.01.2012, 15:01
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 17  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
gameAPI - тоже нежелательно юзать в пакетах большие буквы вооьще
__________________
Марк Tween

Старый 31.01.2012, 15:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Доводы обоих строн можно почитать, например, тут и тут.
Я читал это. Во второй статье верно подмечено, что при обсуждении путают отступы и выравнивание. Когда я говорю про табы, я имею ввиду именно отступы. Выравнивание это совершенно другое направление и в разы меньше встречающиеся, чем отступы, которые фактически в каждой строке.
А в целом, обе статье подчеркивают недостатки от пробелов в отступах. Холивар на эту темы надутый.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
gameAPI - тоже нежелательно юзать в пакетах большие буквы вооьще
Это почему?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.01.2012, 15:11
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 19  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
gameAPI - тоже нежелательно юзать в пакетах большие буквы вооьще
Почему это? Первая буква маленькая. Остальные - как пожелает автор.
__________________
тут я

Старый 31.01.2012, 15:28
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 20  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Холивар на эту темы надутый.
Ествественно. Как и все холивары.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.