![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
1) Зачем Вам мувиклип-то? Собираетесь еще кадры в нем прграммно рисовать? Используйте обычный Sprite.
2) loader у Вас это – стандартный Loader или свой расширенный? Loader не может грузить одновременно несколько запросов, а Вы забиваете его запросами в цикле. Должно быть – либо параллельная загрузка (на каждую картинку создавать свой Loader), либо последовательная очередь, когда загрузка следующей картинки начинается только после того, как загрузится предыдущая (и картинка будет "вытащена" из лоадера). На форуме полно тем об этом, воспользуйтесь уже поиском. 3) В onComplete Вы отписываетесь от события окончания загрузки лоадером. То есть onComplete более одного раза вызван не будет. 4) Старайтесь не писать батареи из "gallery_array[j]". Создайте временную переменную и сохраните в ней ссылку на этот объект. Вы заставляете плеер каждый раз разыскивать объект по долгому пути, да и рано или поздно столкнетесь с несоответствием типов (доступ через квадратные скобки возвращает простой Object).
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 386
|
Не так всё просто!
если выкинуть цикл то элемент с индексом 0 все равно не отображается! а с индексом 1 пожалуйста! ![]() лоадер у меня простой! Добавлено через 4 минуты а во вторых в массиве-то есть содержимое - я в отладчике смотрел Добавлено через 2 часа 19 минут Скажите как загружать картинки одну за одной! их дожно быть в конце конуов 24! для каждой свой лоадер это не дело! |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Точка пишется так - ".", а не так - "!"
Добавлено через 14 минут Да, попробуйте добавлять в массив только ОДИН раз - gallery_array.push(mc); Иначе у Вас конечно mc будут через один отображаться.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|