![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Почти всегда использую конструкцию:
if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); private function init(e:Event = null):void { } И вот задался вопросом, а в чем вообще смысл верхней строки в данном случае? Ведь очевидно же, что сразу после создания экземпляря stage всегда = null. Или все-таки бывают те редкие случаи, когда "if" блок может сработать? Последний раз редактировалось goodguy; 04.08.2011 в 09:48. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|