Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.06.2011, 16:32
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 11  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Пауза, замедление, ускорение.

Старый 15.06.2011, 17:06
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 12  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Цитата:
а как насчет ситуации, когда необходимо остановить абсолютно всю анимацию на сцене?
типо паузы в игре?

Старый 15.06.2011, 19:18
_sestra_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _sestra_ Найти все сообщения от _sestra_
  № 13  
Ответить с цитированием
_sestra_
 
Аватар для _sestra_

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 219
Отправить сообщение для _sestra_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _sestra_ с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
2nOobCrafter: ясно

это в случае если у вас всё логика обрабатывается в Event.ENTER_FRAME или распихана по кадрам...
При frameRate = 0 - значение устанавливается на 0.01, получается нельзя совсем остановить обработку.

Цитата:
frameRate
Получает и задает частоту кадров монтажного стола. Частота кадров определяется как число кадров в секунду. По умолчанию используется значение частоты кадров первого загруженного SWF-файла. Допустимые значения частоты кадров находятся в диапазоне 0,01 — 1000 кадров в секунду.
__________________
Счастье - это хорошее здоровье и плохая память


Последний раз редактировалось _sestra_; 15.06.2011 в 19:30.
Старый 15.06.2011, 19:38
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 14  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Цитата:
Можно создать игру типа "Змейка" и в ней, в зависимости от уровня сложности, менять fps и количество очков, получаемое за съеденное яблоко.
ага, и победитель будет чел со самым слабым компом
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 15.06.2011, 19:41
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 15  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
_sestra_, мышиные события будут приходить. От лоадеров тоже должны приходить (не проверял) и должно проигрываться видео.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 15.06.2011, 19:46
_sestra_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _sestra_ Найти все сообщения от _sestra_
  № 16  
Ответить с цитированием
_sestra_
 
Аватар для _sestra_

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 219
Отправить сообщение для _sestra_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _sestra_ с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
_sestra_, мышиные события будут приходить. От лоадеров тоже должны приходить (не проверял) и должно проигрываться видео.
Факт. Все верно, проверил все перечисленное на видео плеере.
__________________
Счастье - это хорошее здоровье и плохая память

Старый 15.06.2011, 20:00
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 17  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
В этой теме есть пример http://www.flasher.ru/forum/showthre...390#post997390 . Там управление звуком подогнано под фпс 30. Если изменить фпс например на 24, то звук начнет спешить (не буду углубляться в подробности, но поверьте, эффект получится очень плохой).
Теперь, допустим, работаю в команде, или под заказ. И закзчик забыл про мое предупреждение, и скомпилил проэкт при фпс 24, вместо 30. 2 сутки ломает голову в чем проблема, разобраться в моем коде не может, а я уехал на море. Поэтому я в своем коде забиваю frameRate = 30 и проблем уже на порядок меньше.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 15.06.2011, 20:09
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 18  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
HardCoder, не очень удачный пример. Не стоит вообще привязывать звуки к фреймам, если не хотите огрести проблем.

Более удачным примером будет видеоплеер. Когда на экране видно только видео, снижать framerate до минимума, а при наступлении mouseMove повышать и показывать тулбар. Подобное поведение Adobe, даже внесло в рекомендации по повышению производительности.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 15.06.2011, 23:15
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 19  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
ага, и победитель будет чел со самым слабым компом
А раньше кнопка "Turbo" на системном блоке решала.
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 15.06.2011, 23:33
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 20  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от HardCoder Посмотреть сообщение
я в своем коде забиваю frameRate = 30 и проблем уже на порядок меньше.
Сообщение от комрада с таким ником нисколько не удивляет )

stage.frameRate = 1000 можно погрепать по сырцам флекс-фреймворка.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.