![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
|
Не подумал, что это важно, но сейчас понял, что ошибся))) на заднем плане программно рисуются гексы порядка 300 штук (контур и прозрачное заполнение). Видимо они перерисовываются постоянно (еще пока не совсем знаком с этой "кухней"), хотя казалось бы нарисовались один раз и всё....
Прикрутив к этому полю гексов cacheAsBitmap получил много радости)))) |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Что такое гексы?
|
|
|||||
|
сам делаю сейчас подобную штуку забавы ради, итак:
1. Один ентерфрейм в котором ВСЕ крутится. 2. Мобов в контейнер, контейнер каждый раз после перемещения мобов отрисовываем в битмапу и ее выводим на экран (сам контейнер и мобы не находятся в дисплей листе), вообще все так можно сделать, прирост очень чувствуется даже на глаз, я запускал так 1500 мобов). 3. Оптимизировать расчеты, избегать использования пакета Math без крайней нужды, можно вместо констант исопльзовать литералы. 4. Убрать альфу, градиенты и т.д... Если интересно могу выложить свою варианцию, но до конца она еще не доделана. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
|
думаю всем было бы интересно посмотреть на такой поход)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|