![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
я не говорил что математика убогая, она на ас3 убогая.
- строгая типизация - медленная работа с памятью это навороченый бейсик посути в целом при наличии желания на нем много чего можно реализовать, но чисто-математические задачи я бы решал на С или на Делфи на худой конец. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Насколько я помню это их работа, не?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
процедурный язык и C то-же, эти языки отсталые уже. Может создаётся впечатление что на ас3 убогая математика из-за того, что с ним всегда поставляются уже готовые классы для флэш? Например Sprite, Stage, DisplayObject, Math. Ну так это-ж не сам язык, а написанные на нём классы. А если их убрать - программировать на AS3 с нуля, сколько прийдётся вычислять всего? Или ты считаеш математикой только классы Number, int, uint? Цитата:
Скоро у каждого будет свой 3D движок - крууууто! А ещё можеш бросить всё и уйти с универа!)) Последний раз редактировалось Sintesis; 13.12.2010 в 01:30. |
|
|||||
|
Цитата:
Number - очень интересный тип, мне его потом в других языках не хватает ![]() отсутствие строгой типизации => медленная работа с масивами виртуальная машина => медленная работа всего на haXe надо тогда смотреть, если уж так Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|