Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.04.2010, 14:57
КГБ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КГБ Найти все сообщения от КГБ
  № 1  
Ответить с цитированием
КГБ

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 7
Question колличество выполнеия

Доброго времени суток, уважаемые форумчане !
Прошу Вашего совета.
Как сделать чтоб при выборе this, круг действий происходил 1 раз, только над этим обектом ( увеличил, повернул ---> вернул обратно), а остальные будут оставатся незадействованны ?
Т.е. на сцене, есть Мувики, к ним применяем этот класс, кликнул --> увеличил ---> кликнул еще, но на другой мувик, этот вернулся в прежнее состояние... Как то так !
з.ы. Просьба ногами сильно непинать, совсем совсем начинающий писака кода

Код AS3:
package action_cs
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import fl.transitions.*;
	import fl.transitions.easing.*;
 
	public class test extends MovieClip
	{
		private var scaleMapX:Tween;
		private var rotateMap:Tween;
		private var scaleMapY:Tween;
		private var scaleNoneMapX:Tween;
		private var scaleNoneMapY:Tween;
		private var rotateN:Tween;
		public function test()
		{
			this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		}
		private function onClick(event:MouseEvent):void
		{
			var topPosition:uint = this.parent.numChildren - 1;
			this.parent.setChildIndex(this,  topPosition);
			scaleMapX = new Tween(this,"scaleX",Regular.easeOut,this.scaleX,1.5,20,false);
			scaleMapY = new Tween(this,"scaleY",Regular.easeOut,this.scaleY,1.5,20,false);
			rotateMap = new Tween(this,"rotation",Regular.easeOut,this.rotation,50,20,false);
			this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onOut);
			this.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		}
		private function onOut(e:MouseEvent):void
		{
			this.parent.setChildIndex(this, this.numChildren);
			if (this.scaleX == scaleMapX.finish)
			{
				scaleNoneMapX = new Tween(this,"scaleX",Regular.easeOut,this.scaleX,1,20,false);
				scaleNoneMapY = new Tween(this,"scaleY",Regular.easeOut,this.scaleY,1,20,false);
				rotateN = new Tween(this,"rotation",Regular.easeOut,this.rotation,0,20,false);
				this.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, onOut);
				this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
			}
		}
	}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.