Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.05.2009, 15:13
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 11  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Мой пост _etc'у адресован ).

Старый 20.05.2009, 15:24
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 12  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
А... Понятно
Ну я так, чтоб от темы не отклоняться напомнил о чем собственно речь)))))
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!

Старый 20.05.2009, 15:28
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от marat_sa Посмотреть сообщение
Можно пример или ссылку, пожалуйста?
Ну во всяком случае, подобным образом заскинованы все интерфейсы из игры в моей подписи

Старый 20.05.2009, 15:47
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 14  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
2 __etc
Предлагаете декомпилить DESTINY? )))
Ненене... Это же не наши методы! Лучше пример, если не трудно.
Я так понимаю, вышеупомянутый способ с CSS - для Flash (не Flex)?

Кстати, вот еще тут вопрос возник:
Ну разобрали мы все по классам. И тут нам нужно создать собственно эту загруженную кнопку в определенном месте экрана. Нам вручную нужно прописывать координаты. Это не очень удобно. Можно же расставить в "скелете" игры какие-нить "пустышки" в тех местах, где должны быть наши динамически созданные объекты, далее создаем нашу кнопку с координатами и размерами той самой "пустышки", после чего пустышку... уничтожаем.

Можно так сделать или есть способ полегче?
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!

Старый 20.05.2009, 17:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
marat_sa, да клиент скачать можно, вся мысль там прямо в xml с css.

Правда, решение нетривиальное, но как вариант.

Старый 20.05.2009, 18:08
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 16  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
так речь о методе подключения скинов или о методе их хранения? (:

Старый 20.05.2009, 20:03
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 17  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Речь идет и о том и о другом, собственно в целом о скиновании. Но я чувствую, что за этим скрывается великая тайна мирового масштаба %\

__etc, форум предназначен для рекламирования модераторами собственного продукта или для помощи участникам в решении их проблем?

P.S.: Вот уж действительно на американском форуме отвечают на поставленные вопросы, на еврейском отвечают вопросом на вопрос, а на русском назовут нубом или некропостером или отправят читать доки (может неточно, но суть вроде передал) - простите за флуд...
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!

Старый 20.05.2009, 20:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 18  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Описывать словами долго. В кратце: все параметры скинов задаются в CSS, там же указывается url либы с графикой и имена классов-ассетов. Т. е. нужно написать движок, который парсит этот css, загружает либы и распихивает графику по углам.

Старый 20.05.2009, 22:29
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 19  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
А, ну то есть самописный, понятненько)) Спасибо

Вот еще насчет
>распихивает графику по углам - координаты прописываются чтоли?
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!

Старый 20.05.2009, 22:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 20  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Необязательно. Скин можно условно поделить на таблицу (матрицу) из ячеек. Столбец или строка или расстягиваются или нет. Эти ячейки и заполняются графикой, где-то текстурой, где-то просто одним куском. Т. е. достаточно задать ширину и высоту скина, размеры матрицы скина и столбцы со строками, который должны при измении размеров расстягиваться и изменять размеры графики внутри своих ячеек.
Скажем, для текстового поля будет матрица 3 x 3 и три разных графических элемента — левый верхний угол, верхняя и центральная часть, остальные части получаются путем отражения или текстурирования первых трех. Первый столбец и строка матрицы расстягиваются (считаем от 0), т. е. графика идет текстурой.
Ну как-то так. Если сверху этого навесить всяких плюшек, то можно заскиновать всё что угодно и как угодно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.