Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.02.2009, 04:46
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от ramshteks Посмотреть сообщение
ИМХО многомерные массивы это зло
Чего только не услышишь на форуме.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.02.2009, 22:22
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 12  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
Цитата:
Сообщение от ramshteks Посмотреть сообщение
Поэтому я обычно создаю маленький класс только для данных реализуя структуру наподобие struct в си.
Очень удобный подход, сам часто использую, если нужно хранить один тип данных.
Если же типы данных разные, он становится довольно обременительным. Но это редкость, и если встречается, то как правило как недоработка на уровне архитектуры: сложные типы данных должны реализовывать какой-то общий интерфейс, а трудносовместимые типы просто не складываются в один массив.

Если же вдруг возникла необходимость хранить простые типы данных в многомерном массиве - простой Array удобнее, ИМХО.
Правда такое встречал тоже редко, в основном если нужно написать что-то очень быстро, и один раз, не воспроизводя в других приложениях.
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.


Последний раз редактировалось Ромастый; 16.02.2009 в 22:24.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.