![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
|
Скажите, а где пожно посмотреть все свойства класса FileReference? Например свойство data в хелпе я не нашел (оно наверно наследуется откуда-то
. Вообще мне нужно узнать полное имя выбранного файла (вместе с путем). |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
data доступно к десятой версии флеша.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
|
Скажите, а как запустить анимацию во время загрузки файла? Какой-нибудь обычный бегунок, который бы показывал, что файлы грузятся. Нужен не прогрессбар, а простая анимашка
![]() Заранее спасибо! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 873
|
событие progress
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...0.0/index.html
__________________
перевод из translit'a в кириллицу - дешево... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
|
Когда запустить я знаю
Я не знаю КАК запустить ![]() Можно запустить gif-картинку например? и как это сделать? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Для анимации предназначены мувиклипы, в нём вы сможете разместить гиф.
Разместите клип с анимацией на сцене - и будет "простая анимашка". |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
|
Ок, получается, что весь интерфейс остается в первом кадре. Я просто перенес картинку(гиф) мышкой в сцену(Drag&Drop). Можно как-то сделать, чтобы анимация воспроизводилась, а кнопка и текстфилды были на месте?
Прошу подробностей, я во флеше вообще нуб, только на actionscript написал аплоадер, а как с графикой работать не знаю. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Цитата:
Вариант2. Сделайте разные слои. На одном слое пусть воспроизводится анимация. А на других слоях будут лежать другие элементы. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
|
Я пробовал по второму варианту.
Получается, что интерфейс только в первом кадре отображается. Может я неправильно делаю? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Цитата:
P.S. Ещё аккуратнее со скриптами, написанными в кадрах. Если анимация играется несколько раз - то каждый раз при наступлении кадра скрипт будет выполняться. Последний раз редактировалось Stargazer; 25.05.2009 в 23:53. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| upload |
|
|