Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.01.2009, 12:57
Vasik1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasik1 Найти все сообщения от Vasik1
  № 11  
Ответить с цитированием
Vasik1

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 141
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
А если текст ошибки прочитать?
Код:
TypeError: Error #1034: Ошибка типа Coercion: невозможно преобразовать artgroup2_AssetClass@1dfca561 в flash.display.MovieClip.
    at artgroup2/init()[C:\Users\Василий\Documents\Flex Builder 3\artgroup2\src\artgroup2.mxml:109]
    at artgroup2/___artgroup2_Application1_applicationComplete()[C:\Users\Василий\Documents\Flex Builder 3\artgroup2\src\artgroup2.mxml:2]
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at mx.core::UIComponent/dispatchEvent()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:9298]
    at mx.managers::SystemManager/preloader_preloaderDoneHandler()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\managers\SystemManager.as:2985]
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at mx.preloaders::Preloader/displayClassCompleteHandler()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\preloaders\Preloader.as:434]
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at mx.preloaders::DownloadProgressBar/timerHandler()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\preloaders\DownloadProgressBar.as:1451]
    at mx.preloaders::DownloadProgressBar/initCompleteHandler()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\preloaders\DownloadProgressBar.as:1503]
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at mx.preloaders::Preloader/dispatchAppEndEvent()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\preloaders\Preloader.as:291]
    at mx.preloaders::Preloader/appCreationCompleteHandler()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\preloaders\Preloader.as:442]
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at mx.core::UIComponent/dispatchEvent()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:9298]
    at mx.core::UIComponent/set initialized()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:1169]
    at mx.managers::LayoutManager/doPhasedInstantiation()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\managers\LayoutManager.as:718]
    at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
    at mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher2()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:8628]
    at mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:8568]

Старый 22.01.2009, 13:04
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 12  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Так посмотрите что это за класс.
Код AS3:
trace(new AssetClass());
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 13:07
Vasik1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasik1 Найти все сообщения от Vasik1
  № 13  
Ответить с цитированием
Vasik1

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 141
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Так посмотрите что это за класс.
Код AS3:
trace(new AssetClass());
Класс artgroup2_AssetClass17;

Получился так
[Embed(source="menu.swf", symbol="a1")] private var AssetClass:Class;

Старый 22.01.2009, 13:57
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 14  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Если в a1 только один кадр, то компилятор считает, что это Sprite.
Как вариант - добавить еще один кадр, либо использовать пункты 1-2 из 2-го поста.
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 15:30
Vasik1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasik1 Найти все сообщения от Vasik1
  № 15  
Ответить с цитированием
Vasik1

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 141
Спасибо всем. Сделал немного не так. Но всё-таки с вашей помощью. Внутри символа а1 есть ещё мувик (а2). Вот к нему то я url и привязал. Хотя надо бы разобраться как ещё такие вещи проделывать...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.