Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2009, 16:03
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 11  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
Я бы тоже посоветовал Мука последнюю книгу брать, так как там в начале очень много посвящено разжёвыванию самых самых мелких нюансов. Сам пока прочитал около 200 страниц из почти 1000, и рад, что начал читать сначала.

Старый 02.02.2009, 20:22
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 12  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
Для начала я бы посоветовал:

Сначала OReilly "Learning ActionScript 3.0. A Beginners Guide"
Затем Колин Мук,
Затем "Сборник Рецептов"
Затем Friends of Ed - Object Oriented Actionscript 3.0
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 12.03.2009, 00:36
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 13  
Ответить с цитированием
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Я прочитал мука, всю книгу. Книга отличная, всё понятно и разжевано, но есть одно но..
Там не описаны элементарные вещи работы с флешем, например такие как rotation, или root, или dublicateMovieClip(). У меня есть небольшой опыт программирования в AS2, поэтому я знаю о существовании таких функций, но наверное есть и другие, о которых я незнаю. А сейчас сижу и парюсь, как можно обратиться к переменной с главной временной шкалы...
Так вот - что можете посоветовать для прочтения, но чтобы не повторяться на таких вещах как "что такое массивы и с чем их едят"? Буду очень признателен
__________________
Peace !!!

Старый 12.03.2009, 10:29
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 15  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
Gh >k, вы сейчас такую чушь написали...
И про "rotation" было, и про stage который теперь за место root и как к ним обоим обратится тоже было.
Да и ищете к тому же плохо: http://flasher.ru/forum/showpost.php...6&postcount=78

Единственного, чего не было в книге Мука это основ работы со звком, видео, LSO и др., но всё это есть в "Рецептах".
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 12.03.2009, 10:47
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 16  
Ответить с цитированием
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Спасибо, видимо я не до конца понял иерархии, буду читать хэлп!
__________________
Peace !!!

Старый 05.05.2009, 22:23
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 17  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
про обращение к переменным других шкал можно использовать _root.myVar
про это написано в книге мук action script для flash mx подробное руководство. я даже помню это 2 глава.

Старый 06.05.2009, 00:15
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 18  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
advanced as 3 with design patterns например

Старый 06.05.2009, 07:48
maklaus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maklaus Найти все сообщения от maklaus
  № 19  
Ответить с цитированием
maklaus

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 88
Вот список источников, который дают на сайте FlashGameLicense.com (дал бы ссылку, но думаю что не все там пока зарегестрированы), поэтому скопировал список:

BOOKS:

1. Essential Actionscript 3.0
2. Foundation Actionscript 3.0 Animation - Making Things Move - Keith Peters - Friendsofed
3. Object Oriented ActionScript 3
4. Flash Game University
5. The Actionscript Bible
6. AI Game Programming Wisdom
7. Advanced.ActionScript.3.with.Design.Patterns
8. O'Reilly's Learning Actionscript 3.0

WEBSITES:


1. Flashdevz
2. http://www.emanueleferonato.com/
3. http://www.senocular.com/flash/tutor...3withflashcs3/
4. ByteArray.org
5. polygonal labs
6. BIT-101 Blog
7. Kirupa's ActionScript 3 Tips and Tricks
8. http://gotoandlearn.com/
9. http://chrisbrimelow.com/blog/
10. http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/
11. http://flashgameu.com/
12. http://www.8bitrocket.com/
13. PeachPit
14. Cartoon Smart ~ (sadly, this isn't free)
15. http://www.newgrounds.com/bbs/topic/229808/50
16. http://www.lynda.com/ - $25/month access to all videos. I have a subscription, it explains it so ANYONE can understand it. If you're just starting in AS3, these are highly recomended, even if you're semi experienced.

3D Engine:
17.
18. Papervision3D
19. Away3D Flash Engine
20. AlternativaPlatform
21. Sandy
22. Mathieu Badimon | FIVe3D
23. custom:media � SWFZ
24. shirotokoro � WOW-Engine ~ 3D Physics Engine

Isometric Engine:

1. zenbullets Isometric Game Engine
2. FFilmation

Tween animation library:

1. GO ASAP
2. GreenSock � TweenLite (AS3) - A Lightweight (2K) and FAST Tweening Engine
3. Twease | visualcondition playground
4. tweener - Google Code
5. Uza's Blog & More � AS3 Easing
6. AnimationPackage
7. boostworthyisryantaylor � AS3 Animation System v2.0

Artificial Intelligence

1. http://munsterkiler.890m.com/wordpress/?p=24
2. http://www.red3d.com/cwr/steer/
3. http://www.ai-junkie.com/ai-junkie.html
4. http://www.kirupa.com/forum/showthre...threadid=16649

Game Saves

1. http://www.permadi.com/tutorial/flas...ect/index.html

Physics:

1. APE - Actionscript Physics Engine
2. Fisix Engine | Flash Action Script 3 Physics Engine for Game Developers
3. Flash Physics Engine Box2DFlashAS3 1.4.2
4. foam-as3 - Google Code
5. motor2 - Google Code
6. glaze engine
7. physaxe - Google Code

Socket server:

1. ElectroServer 3 - socket-server, multiplayer, server-side ActionScript, server plug-ins, database support
2. moock>> unity
3. Palabre :: Flash Xml Multiuser Socket Server - Home
4. SmartFoxServer: Socket server for Flash multiplayer games and applications
5. Swocket - A Modular XML Socket server in Python
6. RED5Server
7. MMOcha - Platform for Multiplayer Games
8. Nonoba Multiplayer API - Nonoba.com

Other:

1. Flint Particle System
2. Projects < ByteArray.org (various, including alivePDF and wiiFlash)
3. flare | visualization on the web
4. AsWing
5. as3ds - Google Code
6. ASProf - Realtime Actionscript Profiler
7. evoengine - Google Code

Path Finding:

1. http://www.gameai.com/pathfinding.html

Старый 06.05.2009, 11:00
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 20  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Vov4ikvip Посмотреть сообщение
какую литературу посоветуете чтобы хоть как то начать Action Sctipt
именно АS, или вообще программировать начать? если первое, то документиции на лайвдокс вполне хватит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.