![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
ну я как раз и спрашиваю, как узнать что кадр полность загрузился
__________________
Работю в DigitalHouse |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Полной загрузки файла а не кадра.
А вообще timeline не используется для подобных вещей. Вам уже не раз об этом говорили. |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
mre, а пофигу. пока не добавятся объекты на сцену, никакая загрузка не поможет
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
А ну да, тогда linkage им прописать всем
![]() |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
mre, зачем? событий добавления они больше не генерят?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Действительно
![]() |
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Тут дело не в загрузке кадра. На всякий случай, вдруг у кого такая же проблема.
При выполнении gotoAndStop(label) переход на этот фрейм осущетвляется только в следующем кадре. Поэтому все объекты находящиеся в 'label' будут доступны только в следующем кадре. Выход из ситуации: 1. Использовать Event.ENTER_FRAME, и проверять где сейчас находимся. 2. В самом кадре 'label' прописать процедуру для обработки объектов фрейма initObjects(). Или ещё как ...
__________________
http://www.website63.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Забудьте уже про код в кадрах.
|
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Да забыли уже. Но это как самый простой вариант (но не самый правильный).
И я имел ввиду написать только одну строчку вызова initObjects(), а саму процедуру естественно в *.as. Это не так страшно.
__________________
http://www.website63.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Рига
Сообщений: 176
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|