Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.06.2008, 11:10
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 11  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Я не против Можно убрать. Но лично для себя я действительно не представляю надобности в двоичных числах не кратных байту, к томуже это защитит от неопределенной переменной, также начинающейся с буквы "b".

Старый 03.06.2008, 11:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Но лично для себя я действительно не представляю надобности в двоичных числах не кратных байту
Есть три объекта, с двумя состоянияниями on или off. Поэтому на каждый объект приходится по биту, всего три. Остальные 5 битов будут избыточны. Ну или объектов будет 9
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.06.2008, 11:40
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 13  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Есть три объекта, с двумя состоянияниями on или off. Поэтому на каждый объект приходится по биту, всего три. Остальные 5 битов будут избыточны. Ну или объектов будет 9
Ну и какие проблемы? Флеш же не выделит под объект только 3 бита или 9. Он байт или слово выделит. Так и нам какая наплевать? Пишем b11000000 и работаем с нужным числом бит.
Вообще смысл всей этой затеи в наглядности для программиста, а она не теряется, что мы пишем b110 или мы пишем b11000000 Вообщем без разницы - как кому угодно пользуйтесь

Старый 03.06.2008, 11:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Ну и какие проблемы? Флеш же не выделит под объект только 3 бита или 9. Он байт или слово выделит.
Ну и пусть выделяет.
Но мне не надо будет писать b00000001, b00000010 и b00000100, когда достаточно b001, b010 и b100. А сейчас я получаю NaN
Код:
_global.__resolve = function (name) {
	if (name.charAt (0) == 'b') {
		var z = name.slice (1);
		if (!(z.length % 8)) {
			return parseInt (z, 2);
		}
	}
};
myBinary = b001 + b010 + b100;
trace (myBinary);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.06.2008, 11:49
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 15  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Все-таки программисты самые ленивые люди на свете

Старый 03.06.2008, 11:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Лень тут совсем не причем. Так читабельнее. И как я выше упомянул, когда объектом будет уже 9, не надо будет писать 16 чисел.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.06.2008, 12:07
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 17  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Цитата:
Вообще смысл всей этой затеи в наглядности для программиста, а она не теряется, что мы пишем b110 или мы пишем b11000000 Вообщем без разницы - как кому угодно пользуйтесь
Обратите внимание:

Код:
trace(parseInt("110",2));
trace(parseInt("11000000",2));
Будет ни одно и тоже. Двоичное число 110 дополняется нулями до 8-ки не справа, а слева.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 03.06.2008, 12:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex_beginner Посмотреть сообщение
Двоичное число 110 дополняется нулями до 8-ки не справа, а слева.
Это логично. А какие числа делают наоборот?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.06.2008, 12:38
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 19  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
iNils!
А вот пост chingachgooga посмотрите. Он считает, что b110 тоже самое что и b11000000
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 03.06.2008, 12:45
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ну, видно, что он ошибся
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.