Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2008, 01:46
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 11  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
закрывай код в теги когда на форуме публикуешь и выравнивай - читать не возможно.
у методов и у глобальных функций изменить область видимости нельзя.

а на самом деле что нужно сделать? кажется ты неправильный подход выбрал.


Последний раз редактировалось badun; 27.05.2008 в 01:48.
Старый 27.05.2008, 10:28
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 12  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
НУ ВОТ СЮДА ПО ОПИСАНИЮ APPLY в хелпе он изменяяет значение this в функции но трейсинг показывает что ничего не меняеться...в чем тогда разница между
Fun.apply(this) и Fun()

Старый 27.05.2008, 10:44
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В данном случае разницы нет, потому что вы используете одну и ту же область видимости.

Старый 27.05.2008, 11:24
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 14  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
В твоем случае нужно было бы сделать что-то такое:
Код:
package {
	public var fun:Function = function():int {
		return this.a += 3;
	}
}
Код:
package {
	import flash.display.Sprite;
	import fun;
	public class SomeClass extends Sprite {
		public var a:int = 10;
		public function SomeClass () {
			super();
			trace(fun.call(this));
		}
	}
}
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.05.2008, 23:09
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 15  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
АААААА! работает спасибо!!! только зачем супер, без него тоже все работает))
так же и без ретурна(ну ето я так понял для трейсинга)..
блин так нада было..весь инет перерыл нигде такого примера не было))


Последний раз редактировалось Tfp; 27.05.2008 в 23:15.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.