Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2008, 03:36
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 11  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Не, то другая переменная, она к функции созданной внутри addFrameEvent не имеет никакого отношения. Флеш не проверяет идентичность имен локальных переменных функции и переменных класса (ФД помоему ругнулся бы на такое).
Код:
var a:String = 'foo';
function b(){
	var a:String = 'oof';
	trace(a);
	trace(this.a);
}
b();
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 12.05.2008 в 03:40.
Старый 12.05.2008, 03:46
me2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для me2 Найти все сообщения от me2
  № 12  
Ответить с цитированием
me2

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
Хитрец, ты в функции объявил новую переменную с тем же именем, а я нет. У меня используется одна и таже, поэтому и trace(a) и trace(this.a) выводин одинаковое значение.

Старый 12.05.2008, 03:55
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 13  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от koresh& Посмотреть сообщение
Код:
private var act;
...
private function addFrameEvent(){
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME,act);
	function act(e:event)
        {
            trace('aaa')
        }
}
private function killFrameEvent(){
	removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,act); 
}
Да где ж тут ссылка?
Чтобы это было ссылкой нужно наоборот:
Код:
private var act:Function;
...
private function addFrameEvent(){
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME,act);
	act = function (e:event)
        {
            trace('aaa')
        }
}
private function killFrameEvent(){
	removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,act); 
}
А, сорь, понял, это код из поста ниже, в оригинально по-другому.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 12.05.2008 в 04:00.
Старый 12.05.2008, 04:10
me2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для me2 Найти все сообщения от me2
  № 14  
Ответить с цитированием
me2

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
вот низ - это моё =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.