Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.09.2008, 00:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код:
var xborder:Number = clip_mc._width-clip_mc.mc._width;
var yborder:Number = clip_mc._height-clip_mc.mc._height;
////
clip_mc.mc.onMouseMove = function  () {
    var xcell:Number = xborder-clip_mc._xmouse + this._width/(clip_mc._width/clip_mc._xmouse);
	this.cell_x = Math.min(xborder, Math.max(0, xcell));
    var ycell:Number = yborder-clip_mc._ymouse + this._height/(clip_mc._height/clip_mc._ymouse);
	this.cell_y = Math.min(yborder, Math.max(0, ycell));
}    
clip_mc.mc.onEnterFrame = function () {
    this._x = this._x + (this.cell_x - this._x)/10
    this._y = this._y + (this.cell_y - this._y)/10
}
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 22.09.2008, 00:45
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 12  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
клааассс....!!! Супер, сапсибо большое =)
мне б в жизни не сообразить....слишком плохо с математикой))))))))

только у этого кода есть один недостаток - клип не реагирует на мышку, если мышка находится по углам Stage(при расположение clip_mc где-то в центре Stage) =|


Последний раз редактировалось AlexDesinger; 22.09.2008 в 00:52.
Старый 22.09.2008, 01:28
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В смысле не реагирует? Забивается в угол clip_mc и сидит там, а как еще? Дальше ведь ему нельзя двигаться! Или Вы хотели чтобы clip_mc был какбы уменьшенной проекцией Stage, и только когда мышь заходит в угол стейджа, mc заходит в противоположный угол clip_mc? А когда мышь скажем на 2/3 расстояния от центра до угла стейджа, то mc на 2/3 расстояния от центра до угла clip_mc?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 22.09.2008, 02:37
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 14  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Или Вы хотели чтобы clip_mc был какбы уменьшенной проекцией Stage, и только когда мышь заходит в угол стейджа, mc заходит в противоположный угол clip_mc? А когда мышь скажем на 2/3 расстояния от центра до угла стейджа, то mc на 2/3 расстояния от центра до угла clip_mc?
да...вот...я именно это имел ввиду сорри, что не так выразился...я именно это пытаюсь сообразить как сделать, но вообще ничего не могу...
я не могу в голове уложить все зависимости что от чего зависит и что на что надо делить....

впринципе соотношение сторон не принципиально, оно впринципе может быть и как у Stage лишь бы можно было регулировать размеры этой области и его местоположение - клип, который как бы уменьшенная копия Stage или проекция Stage...

Старый 23.09.2008, 16:44
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 15  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
у меня получилось вот что:
Код:
xRatio = (Stage.width+clip_mc.mc._width)/clip_mc._width;
yRatio = (Stage.height+clip_mc.mc._height)/clip_mc._height;
onMouseMove = function () {
	dx = (Stage.width-clip_mc.mc._width-_xmouse+clip_mc.mc._width/(Stage.width/_xmouse))/xRatio;
	dy = (Stage.height-clip_mc.mc._height-_ymouse+clip_mc.mc._height/(Stage.height/_ymouse))/yRatio;
};
onEnterFrame = function () {
	clip_mc.mc._x = clip_mc.mc._x+(dx-clip_mc.mc._x)/10;
	clip_mc.mc._y = clip_mc.mc._y+(dy-clip_mc.mc._y)/10;
};
не совсем точно, край клипа mc либо выезжает либо не доезжает до края клипа clip_mc, но по крайней мере работает...еле разобрался как это можно сделать.

Старый 23.09.2008, 20:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 16  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Это Вам кажется, что всё так просто - всего лишь чуть другое условие. Но если раньше Вы хотели соблюдение одного условия, то теперь - одновременно двух, но сами этого по-моему не поняли))) Представьте, что clip_mc находится не в центре стейджа.
Если положение mc внутри clip_mc соответствует зеркальному отражению положения мыши на сцене, то когда мышь в центре сцены, мс - в центре клип_мс. Когда мышь в центре клип_мс, мс - почти у самой грани клип_мс. Т.е. изначальное правило, что мс убегает от мышки относительно центра клип_мс, не может быть соблюдено одновременно с "проецированием" сцены.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 23.09.2008 в 20:06.
Старый 23.09.2008, 20:54
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 17  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Что-то я и в правду вас не понимаю. Наверное мы представляем себе разные эффекты, либо я действительно что то упустил...я прикрепил файл, в которм клипы движутся как бы мне хотелось - точно так как вы подсказали ранее, только я попробовал их разместить внутри клипа, чтобы они не по всему стэйджу перемещались а внутри клипа, ограничивающего их перемещение.
Где бы я не размещал клип_мс на стейдже, клипы внутри него двигаются правильно...
Вложения
Тип файла: rar smeschenie.rar (695 байт, 60 просмотров)

Старый 24.09.2008, 01:49
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 18  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Как Вы сказали? ?)))))
Не знаю, я затруднился обнаружить какуюто единую систему. По-моему там никто "правильно" не движется. Но если это то, что Вы имели в виду - здорово! Вы сами решили задачу, казавшуюся Вам такой неразрешимой. Мои поздравления и дальнейших успехов!
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.