Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.12.2007, 20:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ещё один ваяет мусор…

Старый 04.12.2007, 20:56
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 12  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
Цитата:
Сообщение от __etc
Beta-tester вы не первый день на форуме, а код оформлять так и не научились.
А-а-а, только вилами не надо!!!Я ещё жить хочу
Каюсь, забываю. Не со зла, честно.

Цитата:
Сообщение от __etc
Ещё один ваяет мусор…
Вот чтобы не ваять мусор и создал всю эту темку. Основной вопрос был что нужно юзать, а что мусор. Как обойтись без листнера сразу на мовиклиплоалеробджэкт вешать обработчик? Аля:

Код:
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.onLoadComplete = function(){
		trace("Загрузили!");
}
	loader.loadClip("123.jpg", _root.movik.qwerty.mc);
Так ?

Добавлено:--------------------------------------------
Код:
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
	loader.onLoadStart = function(){
		trace("Загрузили!");
	}
	loader.loadClip("q.jpg",_root.m.mc.w);
Работает!
Вот это я ещё в начале темы пытался выяснить.


Последний раз редактировалось Beta-tester; 04.12.2007 в 21:21.
Старый 04.12.2007, 20:58
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Вешать надо на this.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.12.2007, 21:25
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 14  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
Цитата:
Сообщение от iNils
Вешать надо на this.
Всмысле? А мой последний код неправильный?

Старый 04.12.2007, 21:29
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader ();
loader.addListener (this);
this.onLoadStart = function () {
	trace ("Загрузили!");
};
loader.loadClip ("q.jpg", _root.m.mc.w);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.12.2007, 22:16
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 16  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
Цитата:
Сообщение от iNils
Код:
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader ();
loader.addListener (this);
this.onLoadStart = function () {
	trace ("Загрузили!");
};
loader.loadClip ("q.jpg", _root.m.mc.w);

Сорри, за возможно глупый вопрос. А почему надо делать именно так? Мой последний код чем-то хуже?
Поймите меня правильно, я не придираюсь, а хочу докопаться до смысла почему именно так, чтобы это понять и впредь делать правильно.

Заранее спасибо!

Старый 04.12.2007, 22:18
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Зачем создавать лишнию переменную?
А когда будете писать классы, ваша схема не сработает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 04.12.2007 в 22:20.
Старый 05.12.2007, 10:40
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 18  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils
Вешать надо на this.
Ну я когда говорил про рут и имел ввиду this, просто мысля не туда ушла
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 05.12.2007, 11:05
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 19  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Цитата:
А когда будете писать классы, ваша схема не сработает.
а что именно не сработает? я пишу на классах и обычно создаю отдельный листенер для прослушки событий onLoadInit, onLoadError и т.д. Или я о другом?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle


Последний раз редактировалось CrazyFlasher; 05.12.2007 в 11:16.
Старый 05.12.2007, 12:11
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 20  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, в смысле, специально создавать объект-слушатель не нужно, на события МувиКлипЛоадера можно подписать все, что вообще можно подписать на события. Лично мне бывает удобно создавать 2 слушателя - первый занимается учетом, второй преобразованиями, но это кому как нравится =) Т.е. предположим, есть у меня какой-нть класс, который умеет отображать всякие прогрессбары и есть класс, который умеет хранить уменьшенные привьюхи - подписываю их обоих на события МКЛоадера - как-то не логично, что в одном классе будут и сложены в кучу привьюхи с прогрессбарами =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.