Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.02.2011, 19:22
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
P2P это как бы задумано для того чтобы два компутера общались, а если в сети их много? Наверное можно организовать, но как-то мне кажется, что это не идеальный инструмент для задачи.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 23.02.2011, 20:33
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 2  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
p2p посути и подрузумивает отсутствие сервера, если в приложении(игре) больше двух игроков сервер уже должен быть, и это уже не р2р.
А вот вопрос по ресурсоёмкости сервера на ас3, целесообразно ли это? На сколько он будет хуже скажем с++ сервера под никсами? Всё познаётся в сравнении и вот если мы предположим что наше приложение сервер разработано на с++ и запущено на никсах вытягвает 500 соединений без тормозов, сколько на такой же машине потянет ас3 сервер под виндой?

Старый 23.02.2011, 21:38
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 3  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
ас3 сервер под виндой
Что-то мне говорит, что сокет-сервер на AIR под виндовсом имеет смысл только как лабораторная работа. Примерно, как сокет-сервер на PHP. Можно взять булавку и в целях презентации вскопать цветочный горшок, но в реальное поле с булавкой выходить не стоит.

Старый 23.02.2011, 23:08
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
p2p посути и подрузумивает отсутствие сервера, если в приложении(игре) больше двух игроков сервер уже должен быть, и это уже не р2р.
В принципе, ничего не мешает написать код таким образом, чтобы среди одноранговых флэшек, соединенных по п2п выбирать по-необходимости главную, которая будет выполнять функции сервера (например, выстраивать новый общий игровой ландшафт). Но в таком случае необходимо будет контролировать ситуацию, когда главная флэшка отключается и "переизбирать" новую.

Самый очевидный способ выбора главной флэшки — рекурсивный обмен рэндомами с целью поиска наибольшего значения. Если в первой итерации получилось так, что у двух флэшек одинаковые и одновременно наибольшие значения рэндомов — прогоняем алгоритм заново, но уже с участием только этих флэшек. Конечно, вероятность такого очень низка, но все же.

Я с подобным как-раз сейчас работаю. Основной неприятный момент — из-за всяких файерволов п2п-подключение флэшек работает не на всех компьютерах (по крайней мере так пишут)
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.