Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2010, 13:43
Dub4ek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dub4ek Найти все сообщения от Dub4ek
  № 1  
Ответить с цитированием
Dub4ek
 
Аватар для Dub4ek

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 72
По умолчанию Наследование свойств у родительского мувика

Возможно ли как-то запретить наследование свойств у родительского мувика?
Создаю спрайт, делаю ему альфу 50%. делаю addChild на него другой спрайт, и альфа добавленного мувика становится 50%, можно ли это как-то отключить?

Старый 26.08.2010, 13:47
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Правильнее будет как-то так
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * ...
	 * @author gloomyBrain
	 * @mail CartoonRaccoon@gmail.com
	 */
 
	public class Main extends Sprite {
 
		public function Main():void {
			if (this.stage) init();
			else this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(evt:Event = null):void {
			this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			// entry point
 
			var myFirstSprite:Sprite = new Sprite();
			myFirstSprite.alpha = 0.5;
 
			var mySecondSprite:Sprite = new Sprite();
 
			var myContainer:Sprite = new Sprite();
 
			myContainer.addChild(myFirstSprite);
			myContainer.addChild(mySecondSprite);
 
			this.addChild(myContainer);
 
		}
 
	}
 
}
__________________
...вселенская грусть

Старый 26.08.2010, 13:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Нет. Прозрачность контейнера влияет на все его содержимое.
Уберите прозрачность, все графику засуньте во внутренний контейнер и даете ему прозрачность 50%.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.08.2010, 13:53
Dub4ek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dub4ek Найти все сообщения от Dub4ek
  № 4  
Ответить с цитированием
Dub4ek
 
Аватар для Dub4ek

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 72
Это немного не то, проблема моя-то не решается. Ваше решение - создать в контейнере два мувика с различными альфами, а мне бы узнать, как отключить наследование совойств или и возможно ли это.

Добавлено через 1 минуту
Спасибо за ответы.

Старый 26.08.2010, 14:01
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 5  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
а мне бы узнать, как отключить наследование совойств
То, о чем Вы говорите, не является наследованием свойств. По сути дела, ваш первый мувик и есть контейнер, в который Вы помещаете второй мувик. Если у контейнера alpha = 0.5, то все что внутри него отображается полупрозрачным (что, в общем-то, логично)
__________________
...вселенская грусть

Старый 26.08.2010, 14:03
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 6  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Да, запретить наследование нельзя. Но это не значит, что нельзя добиться поставленой задачи.
Код для добавляемого мувика:
Код AS3:
this.alpha = 1.0 / parent.alpha;
Вопреки общепринятому мнению, границы альфы шире, чем [0..1]


Последний раз редактировалось i.o.; 26.08.2010 в 14:08.
Старый 26.08.2010, 14:07
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 7  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Судя по хелпу, работа с прозрачностью больше единицы - это скорее баг, чем фича
__________________
...вселенская грусть

Старый 26.08.2010, 14:09
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
С чего бы баг? Простая математика и не более

Старый 26.08.2010, 14:15
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 9  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Математика - не баг =)
Я про то, что так не должно быть
__________________
...вселенская грусть

Старый 26.08.2010, 14:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Все что не документировано, в один прекрасный момент могут почикать и все сломается, поэтому надо сразу делать правильно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.