Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.04.2010, 14:44
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 3  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
Цитата:
Сообщение от Juice_Green Посмотреть сообщение
зачем делать
Код AS3:
_gasMileage = mpg;_fuelAvailable = fuel;
в наследниках, если этим у вас занимается базовый класс? замените лучше эти куски на явный вызов конструктора базового класса и проверьте будут ли ошибки:
Код AS3:
super(mpg, fuel);
ну передавать через дополнительный параметр ведь никто не запрещал, да и его можно обозвать короче,а _gasMileage уже как свойство

насчет явног вызова конструктора базового класса честно не понял, приведите пример плз! но так с ходу сразу вопрос зачем вызывать конструктор базового класса ибо принцип наследования как то теряется

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.