![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 8
|
Суть такова - есть масив в котором храняться изображения надо выстоить изображения один под вторым с неким отступом (например 10px) по X штук (например 7). И зациклить все. + если масив состоит из 10 элементов то 1-й раз показывапет 0-6 элемент, второй 7,8,9,0,1,2,3 и т.д. (ну что бы всегда их было X штук)
После построения была какая то простенькая анимация (ну там плавное появление и исчезновение) Сам я далек от AS, я больше PHP, а тут такое дело надо зделать (( Нашел отдельные части которые подходят к задуманому, а вот собрать все вместе головы не хвататет. Может кто поможет, нашел http://00--00.livejournal.com/76544.html вот такой скриптик и нашел http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?p=782077 не знаю от чего отталкиваться. Добавлено через 6 часов 56 минут Придумал облегченную версию идеи. AS посылает запрос на PHP, оттуда возвращаеться XML с нужной частью масива т.е. у нас всегда будет в масиве N элементов. Написал вот так. коряво, но чтото в цикле не получилось зделать var arrpic:Array = ["img/img01.gif","img/img02.gif","img/img03.gif","img/img04.gif","img/img05.gif","img/img010.gif","img/img07.gif"] var mclLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var oLoadListener:Object = new Object(); mclLoader.addListener(oLoadListener); oLoadListener.onLoadInit = function(mcTarget:MovieClip):Void { // работа с изображением mcHolder0._y = 0; mcHolder1._y = mcHolder0._y + mcTarget._height + 10; mcHolder2._y = mcHolder1._y + mcTarget._height + 10; mcHolder3._y = mcHolder2._y + mcTarget._height + 10; mcHolder4._y = mcHolder3._y + mcTarget._height + 10; mcHolder5._y = mcHolder4._y + mcTarget._height + 10; mcHolder6._y = mcHolder5._y + mcTarget._height + 10; //trace("И его ширина: " + this.mcTarget._height + "\n\r"); }; mcHolder0.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder0.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[0], mcHolder0.mcImage); mcHolder1.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder1.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[1], mcHolder1.mcImage); mcHolder2.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder2.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[2], mcHolder2.mcImage); mcHolder3.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder3.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[3], mcHolder3.mcImage); mcHolder4.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder4.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[4], mcHolder4.mcImage); mcHolder5.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder5.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[5], mcHolder5.mcImage); mcHolder6.createEmptyMovieClip("mcImage", mcHolder6.getNextHighestDepth()); mclLoader.loadClip(arrpic[6], mcHolder6.mcImage); i=2; trig_i=1; this.onEnterFrame = function() { if (i>=100) trig_i=0; if (i<=1) stop(); //считываем другую XML if (trig_i==1) i++; if (trig_i==0) i--; if (i==1) element++; mcHolder0._alpha=i; mcHolder1._alpha=i; mcHolder2._alpha=i; mcHolder3._alpha=i; mcHolder4._alpha=i; mcHolder5._alpha=i; mcHolder6._alpha=i; } а то все мои потуги не работают |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|