![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 111
|
Тут имеется ввиду, конечно, 2d физика.
Мне очень важна производельность, потому что в игре которую планирую сделать будет очень много столкновений твердых тел, шарниров и т п. Сперва я думал писать свою, но щас уже сомневаюсь, что получится сделать быстрее чем Box2d, или motor2 В общем кто что посоветует? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|