Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.08.2008, 16:53
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 1  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
Attention Поменять размер подгружаемого jpg

Как мне поменять ._height и ._width подгружаемых картинок?
Вложения
Тип файла: rar site1.rar (20.1 Кб, 62 просмотров)

Старый 28.08.2008, 17:09
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 2  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Загрузать с помощью MovieClipLoader и менять размер по событию onLoadInit.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.08.2008, 17:24
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 3  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
Код:
function loadXML(loaded) {
    if (loaded) {
        xmlPics = this.firstChild;
        url = [];
        about = [];
        total = xmlPics.childNodes.length;
        for (i=0; i<total; i++) {
            url[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
            about[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
            informer.loadMovie("pic/"+url[i])
			var clip:MovieClip = createEmptyMovieClip("container"+[i], getNextHighestDepth());
			var informer:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip("informer", 1);
			var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
			clip._x = i*120;
			mcLoader.addListener(mclListener);
			mcLoader.loadClip("pic/"+url[i], informer);
			mclListener.onLoadInit = function() {
				informer._width = 100;
				informer._height = 100;
			};
        };
    };
};
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("pic.xml");
что не так?

Старый 28.08.2008, 17:40
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 4  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Нету: var mclListener:Object = new Object();

Зачем это тогда informer.loadMovie("pic/"+url[i])?
MovieClipLoader'а достаточно одного.
Я бы избавился от цикла.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.08.2008, 17:46
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 5  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
И как бы вы сделали? можно поинтересоваться?)

UPDATE
Код:
function loadXML(loaded) {
    if (loaded) {
        xmlPics = this.firstChild;
        url = [];
        about = [];
        total = xmlPics.childNodes.length;
        for (i=0; i<total; i++) {
            url[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
            about[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
			var clip:MovieClip = createEmptyMovieClip("container"+[i], getNextHighestDepth());
			var informer:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip("informer", 1);
			var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
			clip._x = i*120;
			var mclListener:Object = new Object();
			mcLoader.addListener(mclListener);
			mcLoader.loadClip("pic/"+url[i], informer);
			mclListener.onLoadInit = function() {
				informer._width = 200;
				informer._height = 100;
			};
        };
    };
};
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("pic.xml");
все равно не работает =(


Последний раз редактировалось CROL; 28.08.2008 в 17:52.
Старый 28.08.2008, 18:09
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 7  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
а почему мой код не работает? не подскажешь

Старый 28.08.2008, 18:18
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 8  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
А что выдает подставленный в разных местах trace()?
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.08.2008, 18:28
CROL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CROL Найти все сообщения от CROL
  № 9  
Ответить с цитированием
CROL
 
Аватар для CROL

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 102
Код:
function loadXML() {
        xmlPics = this.firstChild;
        url = [];
        about = [];
        total = xmlPics.childNodes.length;
        for (i=0; i<total; i++) {
            url[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
            about[i] = xmlPics.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
			var clip:MovieClip = createEmptyMovieClip("container"+[i], getNextHighestDepth());
			var informer:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip("informer", 1);
			var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
			clip._x = i*120;
			trace("good"+[i])
			var mclListener:Object = new Object();
			mcLoader.addListener(mclListener);
			mcLoader.loadClip("pic/"+url[i], informer);
			mclListener.onLoadInit = function() {
				trace("not good"+[i])
				informer._width = 100;
				informer._height = 100;
			};
        };
    };
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("pic.xml");
в аутпут:
good0
good1
good2
good3
not good4
not good4
not good4
not good4
...
почему в OnLoadInit все i = 4?

Старый 28.08.2008, 18:33
Kamchatka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kamchatka Найти все сообщения от Kamchatka
  № 10  
Ответить с цитированием
Kamchatka

Регистрация: May 2008
Адрес: Keytown
Сообщений: 94
Отправить сообщение для Kamchatka с помощью ICQ
Цикл уже закончился, а загрузка ещё идёт. По окончании оной i естественно будет 4
__________________
+

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.