Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2008, 20:19
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 1  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
KidsKilla, а где у Вас раньше был инлайн код? скока себя помню, не видел.
код был типа stop() play() gotoAndPlay(2). для дизайна. для циклической анимации с "логикой".
много видели моих работ? =) при правильном применении и в разумных количествах он необходим.
__________________
Breakcore them all!


Последний раз редактировалось KidsKilla; 24.06.2008 в 20:22.
Старый 24.06.2008, 21:09
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 2  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от KidsKilla Посмотреть сообщение
код был типа stop() play() gotoAndPlay(2). для дизайна. для циклической анимации с "логикой".
много видели моих работ? =) при правильном применении и в разумных количествах он необходим.
А что изменилось - код в кадрах никто не отменял?

Старый 24.06.2008, 20:56
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Так и пишите, как хотите, собственно. Хотите — пишите в кадрах, без типизации, с вложенными функциями, с прототипами, бог знает с чем и это будет работать. Чего не устраивает-то, а?
Как что? Не устраивает то, что теперь на AS1 не доступны новые возможности. Это ведь не для меня плохо, а в первую очередь для адоба.
Что мог бы сделать адоб?
1) Расширить функционал AVM1
2) Сделать еще один компилятор AS1 под AVM2 (при разумном проектировании AVM)
Что сделал адоб?
1) Удерживает развитие функционала AVM1
2) Создал AVM2 и компилятор к ней только в расчете на AS3.

И что в этом хорошего? Что должно устраивать?
Первое показывает отношение адоба к пользователям. Второе - уровень решения проблемы. И то и другое - не есть гуд.

Старый 24.06.2008, 21:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Как что? Не устраивает то, что теперь на AS1 не доступны новые возможности.
Ээээ, нет, подождите, дядя, мы говорим о писанине на AS3 в стиле AS1, как вам нравится. Так вот чего вас в такой писанине не устраивает?

Старый 24.06.2008, 21:18
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 5  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
... мы говорим о писанине на AS3 в стиле AS1, как вам нравится. Так вот чего вас в такой писанине не устраивает?
Что вы подразумеваете под "писаниной на AS3 в стиле AS1"?

Старый 24.06.2008, 21:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Что вы подразумеваете под "писаниной на AS3 в стиле AS1"?
Мне проще тогда сослаться на пост:
http://www.flasher.ru/forum/showpost...&postcount=154

Старый 24.06.2008, 21:08
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 7  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
а меня политика адоби устраивает, и actionscript 3 меня устраивает, и то что собирать свои приложения я могу абсолютно бесплатно меня устраивает, и блондинка и брюнетка меня устраивают, особенно когда обе сразу
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 24.06.2008, 21:10
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну так play(), stop(), gotoAndPlay(2) никуда не делись... как были, так и остались... А банероделатели в 9 случаях из 10 и не писали код, был 1 шаблон, в него вставляли новую графику -> Ctrl+ENTER и поехали. Ну, займет какое-то время, чтобы все сменили старый шаблон на новый... Но, как бы дизайнеры тут ни при чем особо... им других плюшек насыпали в ЦС3, и еще пообещали в ЦС4, пусть лучше их осваивают =) Просто, очевидно на рынке стали больше востребованы более сложные в исполнении продукты, которые требуют специалиста в програмировании + специалиста в дизайне, а людей могущих совмещать в себе оба эти качества все меньше и меньше из-за увеличивающегося багажа знаний необходимыхых для того, чтобы быть специалистом и в той и в другой области...

Это так же и ответ на "зачем нужен Флеш/Флекс для разработки интерфейсов к системе продаж авиабилетов":
Несмотря на то, что конкуренты (типа АДЖАКСА) не дремлют =) все-таки разработка интерфейсов во Флексе/Флеше более быстрая и менее хлопотная, особенно, если говорить об отладке и совместимости. А главное - отсутствие головной боли из-за того, что вдруг может выйти очередной СП к Эксплореру или апдейт к Мозиле, и вся ситема нафик рухнет =) JS ведь напрямую не связан с разработчиками браузеров =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 24.06.2008, 21:43
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 9  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
KidsKilla, а причём тут ваши работы? вы знаете что такое инлайн методы? тод код который вы привели, никуда не делся. в чём проблема? хотите пишите свой stop в кадрах.

chingachgoog, и в довесок слов дениса: http://www.flasher.ru/forum/showpost...&postcount=142

Старый 24.06.2008, 21:58
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
BlooDHounD, еще одно открытие? Что в AS3 есть прототипы?

Также я напомню, тем кто считает, что код в кадрах = AS1, пост
http://flasher.ru/forum/showpost.php...&postcount=111
а заодно хорошо посмотреть, как вы переведете на AS1 код
Код:
package main {
	import flash.display.Sprite;

	public class test1 extends Sprite {
		public function test1() {
			trace("Hello World");
		}
	}
}
Да-да, то что раньше делалось в AS1 просто так:
Код:
trace("Hello World");
PS причем код в кадрах в AVM2 - это не код в кадрах AVM1. Тут ограничения еще какие!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.