Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2008, 22:57
Kkeng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kkeng Найти все сообщения от Kkeng
  № 1  
Ответить с цитированием
Kkeng

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 8
По умолчанию Взаимодействие обьектов

Собственно вопрос...

Предположим у нас есть два обьекта, которые случайным образом перемещаются в нашей флэшке и при столкновении меняют, ну скажем, цвет.
Если это окружности или какие-то простые геометрические обьекты, то код написать не сложно, а если это сложные графические обьекты?

И вот вопрос... есть ли какой-нибудь метод или что-нибудь для обработки такого рода событий(столкновений). На форуме не нашел полезной информации, в интернете тоже.

Помогите, пожалуйста!

P.S. Я новичок, так что если это глупый вопрос, то ногами не бейте.

Старый 14.04.2008, 23:46
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
используйте любой из физических движков

Старый 15.04.2008, 01:26
Kkeng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kkeng Найти все сообщения от Kkeng
  № 3  
Ответить с цитированием
Kkeng

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 8
Хммм, и правда... Спасибо, BlooDHounD.

Старый 18.04.2008, 02:02
Kkeng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kkeng Найти все сообщения от Kkeng
  № 4  
Ответить с цитированием
Kkeng

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 8
Кстати, поискал и нашел...

Метод hitTestObject ()

возвращает True, если обьекты пересеклись и false если нет.
Это то, что я искал.

Старый 20.04.2008, 01:50
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Отлично, теперь и я буду знать.

Старый 22.04.2008, 19:58
Kkeng вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kkeng Найти все сообщения от Kkeng
  № 6  
Ответить с цитированием
Kkeng

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 8
Метод hitTestObject () описывает прямоугольную область вокруг обьекта, используя максимальные значения ширины и высоты обьекта. Т.е. если это визуально шар, то для компа это будет квадрат. В общем совсем не то =(

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.