![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 110
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Skriv
Спасибо! Как раз нашёл книгу "ActionScript 3.0 Game Programming University 2007" и в ней вот такой текст: Цитата:
__________________
no carrier |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 10
|
Чуваки, нужна помощь, как на AS3.0 написать драг.дроп кнопки, Драг у меня ещё кое-как вышел а вот с дропом проблемы.
|
|
|||||
|
при маусдаун startDrag(), при маусап stopDrag()
никаких телодвижений по сохранению координат не надо.
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 10
|
блин это я так знаю, напиши мне класс для кнопки с обоими этими функ-иями, проблема заключатся в том, что после 2.0 я понять не могу, как объект кнопку (не как класс) а именно как объект присвоить какой-нибудь переменной и уже драгать и дроппать. Объясните мне.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|