![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 8
|
ситуация:
есть swf, в него при надобности динамически грузятся еще другие swf с простой анимацией, анимация проигрывается и основной swf продолжается дальше вопрос: как в конце подгружаемых swf поместить некий сигнал, чтобы основной swf это промониторил и получив этот сигнал "анимация закончена" продолжил исполнение дальше ! основной swf состоит из 1-го кадра так что возможные методы основанные на контроле его таймлайна (остановился, подождал, поехал дальше) не катят подгружаемые swf обычные, анимация растянута по таймлайну т.е. возможность вставки кода в первый и последний кадры ролика присутствует Последний раз редактировалось Stepan_nsk; 25.10.2006 в 15:48. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 8
|
гм, не совсем понял
основной клип - это набор мувиклипов в одном кадре которые между собой меняются в зависимости от таймера - прошло 10 сек один, прошло еще 10 сек-второй и т.д проблема в том что анимацию внешних клипов в временном исчислении нельзя никак определить ( опять же на разных компах производительность разная и т.п. ) поэтому вписать анимацию в эту программу основанную на времени непонятно как |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В последнем кадре анимации вставьте вызов некоей функции из основного клипа.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 8
|
какой некоей? и как сделать этот вызов?
вот в проигрывании видео работает onStatus он отслеживает конец видео и дает сигнал когда видео кончается как сделать подобное с подгружаемым роликом? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
_parent.anyFunction(); (или _root) в конце анимации.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|