Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.09.2006, 14:12
Enegwai вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Enegwai Найти все сообщения от Enegwai
  № 1  
Ответить с цитированием
Enegwai

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 11
По умолчанию обновление переменной каждую ms?

Привет,

Есть Sound.объект.
Мне необходимо привязать событие к определеной позиции
Sound.position в миллисекундах.
Пробовал через setInterval - частоты не хватает да и неровный он какой-то..


То же самое хотелось бы и для Date.getMilliseconds..

Старый 30.09.2006, 14:18
Storm[pfp] вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Storm[pfp] Найти все сообщения от Storm[pfp]
  № 2  
Ответить с цитированием
Storm[pfp]
 
Аватар для Storm[pfp]

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 188
Цитата:
Сообщение от Enegwai
Мне необходимо привязать событие к определеной позиции
...
То же самое хотелось бы и для Date.getMilliseconds..
По подробней можно ...

Старый 30.09.2006, 15:05
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А что ты хочешь сделать, собственно? Если отобразить на экране какой-либо процесс, то достаточно onEnterFrame

Старый 30.09.2006, 18:25
Enegwai вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Enegwai Найти все сообщения от Enegwai
  № 4  
Ответить с цитированием
Enegwai

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 11
короче, мне нужно привязать событие ко времени с точностью до миллисекунды.

пишу нечто вроде драммашины.

Старый 30.09.2006, 18:28
Enegwai вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Enegwai Найти все сообщения от Enegwai
  № 5  
Ответить с цитированием
Enegwai

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 11
onEnterFrame не подходит. Он зависит от частоты фреймов, а этого недостаточно.

Старый 30.09.2006, 18:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Может поможет: http://flash-ripper.com/archives/2004_08.htm (последняя статья).
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.09.2006, 19:32
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Что-то мне кажется, что flash не очень подходит для данной цели…

Старый 01.10.2006, 00:20
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 8  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Enegwai:
А можно более подробно о цели? Просто интересно, зачем вам такая точность...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 01.10.2006, 02:51
Enegwai вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Enegwai Найти все сообщения от Enegwai
  № 9  
Ответить с цитированием
Enegwai

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от __etc
Что-то мне кажется, что flash не очень подходит для данной цели…
само собой, но от этого еще интересней

Старый 01.10.2006, 02:59
Enegwai вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Enegwai Найти все сообщения от Enegwai
  № 10  
Ответить с цитированием
Enegwai

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от Хемуль
2 Enegwai:
А можно более подробно о цели? Просто интересно, зачем вам такая точность...
попробую
я пишу некую генеративную машинку фоновой музыки для ролика.
т.е. музыка генерится при каждой загрузке и для каждого компьютера разная, в то же время сохраняя фактуру заложенную заранее в основе.
такая точность нужна для синхронизации. в принципе, это вполне обычная точность для муз.приложений. пытаюсь достичь ее максимально близко на флеше, заведомо неприспособленном для этого

а конкретно, в текущей задаче.. музыкальный луп режется на части и эти части по некому закону переставляются. вот и все

пока сделал это для лупа уже нарезанного во внешнем аудиоредакторе (Recycle)
сейчас хочу реализовать это для целого лупа с помощью sound.start и sound.stop.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.