![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Да, что-то ты заработался.
Что значит "получить имя переменной"? Откуда получить, для чего получить? И вообще, зачем получать, если имя и так уже есть – "х". Может быть, это строчка кода вписана у тебя внутри какого-то мувиклипа, и ты хочешь в руте узнать значение этой переменной? Тогда это "твой_клип.х". Или ты что-то другое имеешь в виду?
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
_root.xmlData = new XML ();
_root.xmlData.ignoreWhite = true; _root.xmlData.load ("model.xml"); _root.xmlData.onLoad = function (success) { // как тут узнать что xmlData находится в _root? }; |
|
|||||
|
x=5;
for(vars in _root){ trace(vars); } Ты это имел ввиду?
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
В хелпе - не знаю ) Я в хелп вообще не заглядываю, хотя и знаю, что там много интересного ) Просто цикл for ... in просматривает все свойства объекта. А переменные для _root-а - те же свойства, или поля.
А вот насчет xmlData я не понял вопроса.... Вообще не понял. Объясни, зачем тебе это надо, а то так я не врубаюсь в вопрос.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Цитата:
как тут узнать что xmlData находится в _root? Если ты создал объект в руте, то и данные будут в руте. Но то, что тебе посоветовал artfla$her, в данном случае тебе ничего не даст. Ты просто получишь все свойства и методы XML объекта. И некорректно говорить о переменных в XML объекте. Есть просто данные, которые могут быть организованы в ноды, а могут иметь тип String. Если ты хочешь просто увидеть содержание всего XML объекта, то trace(xmlData. childNodes), но я думаю, тебе не это нужно.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Ну, ты же не думаешь, что весь флэш мувик состоит только из одних переменных?
А таки способом, который предложил ты, кроме имен переменных, ты получишь все, что располагается в руте. Вот и разбирайся потом, где переменная, а где имя мувиклипа, кнопки или текстового поля. ![]()
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|