Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.04.2004, 23:16
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 1  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
По умолчанию Охота на фотки

помогите плиз...
такая вот проблема - есть фотка, загружаемая из внешнего файла, чтобы можно было разные подставлять.
фотка носится по экрану, по ней надо попасть.
Мне надо сделать, чтобы от выстрелов оставались следы.
Мувик следа у меня есть, но проблем в том, что он не дубликатится. Возможно, у меня тупая ошибка
Вложения
Тип файла: zip flash document (2).zip (8.2 Кб, 100 просмотров)
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 23.04.2004, 12:11
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 2  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
вот
Вложения
Тип файла: zip flash document (2).zip (8.0 Кб, 97 просмотров)

Старый 23.04.2004, 23:26
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 3  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
я разобрался с этим...
но еще есть проблема:
если игрок попал в фотографию, то что надо сделать. чтобы след от пули остался на фотографии, тоесть был к ней "приклеен""
Вложения
Тип файла: zip flash document (2).zip (57.0 Кб, 88 просмотров)
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 26.04.2004, 13:13
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 4  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
держи свое счастье )
Вложения
Тип файла: zip doc_2.zip (57.0 Кб, 105 просмотров)

Старый 27.04.2004, 10:01
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 5  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
тут немного не так.
тут если попадешь даже не на фотку, то след все равно будет двигаться.
а мне надо, чтобы если промах, то след оставался на месте
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 27.04.2004, 11:45
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 6  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
ну напрягись немного сам!
там уже чуток осталось

Старый 27.04.2004, 17:20
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 7  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
это через хиттест?
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 27.04.2004, 17:54
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 8  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
да
проверяешь: попал - не попал
если попал - то добавляешь моим способом из последнего исходника, если не попал - добавляешь на основную сцену

Старый 27.04.2004, 19:07
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 9  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
а как писать хиттест?
hittest(getBounds(foto), getBounds(foto),****)

прально? и че надо писать вместо точек?
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 27.04.2004, 19:21
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 10  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
Синтаксис


myMovieClip.hitTest(x, y, shapeFlag)
myMovieClip.hitTest(target)
Параметры


x Горизонтальная координата "горячей" области (Hit Area) сцены.

y Вертикальная координата "горячей" области (Hit Area) сцены.

Координаты x и y определены в глобальном координатном пространстве.

target Целевой путь "горячей" области (Hit Area), которая может пересекаться или перекрываться экземпляром, определенным в myMovieClip. Параметр target обычно представляет собой кнопку или динамическое текстовое поле.

shapeFlag Булево значение, указывающее воспринимать ли только площадь, занимаемую мувиклипом - (true) или нужно делать проверку, относительно рамки myMovieClip - (false). Этот аргумент может быть задан только в том случае, если "горячая" область идентифицирована с использованием координат-аргументов x и y.

Возвращает


Булево значение.

Описание


Метод, вычисляет пересечение или перекрытие myMovieClip или "горячей" области, указанной через target или координат x и y .

Первый способ использования: Проверяет координаты x и y в графической форме (true) или ограничивающей рамке (false), согласно значению shapeFlag. Если параметр shapeFlag установлен в true, проверяется только область, фактически занятая экземпляром на сцене и если точка x, y пересекается, возвращается значение true. Это полезно для определения, находится ли мувиклип в определенной области.

Второй способ использования: Проверяет ограничивающие рамки target и myMovieClip, и возвращает true если они пересеклись/перекрылись в какой-либо точке.

Пример


Следующий пример использует метод hitTest со свойствами _xmouse и _ymouse, чтобы проверить, находится ли курсор над ограничивающей мувиклип рамкой:

if (hitTest( _root._xmouse, _root._ymouse, false));
Следующий пример использует метод hitTest для определения, перекрывает/пересекается ли мувиклип ball с мувиклипом square:

if(_root.ball, hitTest(_root.square)){
trace("ball столкнулся с square");
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.